轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版(完美免CD-附金钱修改器-无敌存档)
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【轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版 版本说明】+ [0 X9 b1 B$ _3 S
★本版本由官方繁体原版制作而来,集成CD2内容,动画音乐绝对原汁原味,绝无删减。. \0 `/ c- l5 a0 A- T
★解压缩后767M,已经集成完美免CD补丁,在XP下测试通过,免虚拟光驱,可直接完美运行。2 c$ z, m! [' l6 [
★本版本已升级至最终版v1.02版,附带金钱修改器、无敌存档,强烈推荐。
' t& N4 B. X7 w6 {: W★请尽量安装最新版本的DirectX 9.0c,并更新显卡驱动到最新最稳定的版本,以确保顺利进入游戏。3 c1 n1 Q$ J' E: F/ T3 Y
7 m- ~* T0 Y4 M2 d7 i; K【轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版 安装说明】9 t' A' s+ d/ r5 O! L
一、双击运行“注册表补丁.exe”(主要解决了硬盘版玩家缺少注册表信息导致无法进行游戏 以及 重新安装系统后游戏无法运行的问题),点击“导入”按钮,在弹出的窗点“确定”,然后关闭即可。
$ G# v7 t% _3 S s' a二、运行“RSLG.exe”就可以开始游戏拉,嘿嘿。。。。
# L& p9 s, @: l& A: S★注意:由于游戏有点老,如果无法运行或运行不正常,请使用win98兼容模式,操作方法:
0 W( U/ q1 x2 k6 u6 ?在“RSLG.exe”程序图标上点右键 - “属姓” - “兼容姓” - 勾选“用兼容模式运行这个程序” - 在复选框里选择“Windows 98 / Windows ME”,然后点“确定”,再运行游戏即可。
. E& W* d( _. S$ h5 p8 k【轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版 其他说明】9 U0 G5 k: ^: W. u4 V8 C& ?
★如果是动画无法播放或出现花屏等问题,请尝试更换显卡驱动,更换成04、05年的老驱动试试。+ u& \$ N2 c) _+ s
★游戏存档保存在“save”目录下。
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7 G0 z n3 \) W) Y★注意:如果以后您移动了游戏的安装目录或者重新安装了系统,请重复以上步骤。; K; e4 r; _" y1 h7 s
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8 {/ P" c/ P2 m' i0 ]/ ]# L5 h【轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版 游戏简介】
, b3 }: a+ @* n9 d, v 中文名称:轩辕伏魔录
6 c$ l9 w' P' ^ Y5 s/ D% U 制作厂商:大宇
9 `( n+ p* d1 I1 F5 n7 z$ n- @ 代理发行:大宇
0 g' h0 t- O2 \2 r& A; q# z; s 发售日期:2001-02-10 5 O3 m, \) Z: U/ c; d
作业系统: Win98,Win2000,WinME XP
" r( h3 S& a, ]# U* q 游戏类型:应该算策略加战棋吧~!* Y) y$ b4 [4 [0 B
炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。
% I' x& [+ x8 u4 ?& A 墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。
& Z& _* [% f# } J Q7 D% z1 I 故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子旬遇上从所未有的人生变故!' C. q3 ?& g$ E6 N* T9 n# y
师门被灭,宝壶失落;百姓遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上迭加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。. Y$ @/ g+ z9 w* @+ j: c f" q5 T& q8 }
幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。+ W, s8 t5 {" }
前尘有许多未知的变量,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见到群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。6 _/ N1 Z/ @/ ^, N7 [- G6 ]
虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍着同伴们的热情,风雨同路。这一切,也将随着一柄上古神兵“轩辕剑”的现世,逐渐地清晰明朗……$ k# k6 ~; }8 w) a) d7 t
《轩辕伏魔录》是大宇公司新世纪的开门作品,笔者有幸在第一时间拿到了这个游戏。没有想到的是,这款游戏居然这么快就推出了(从去年10月大宇首次公布这款游戏正在制作中,到今年2月推出,不仅没有跳票反而提前了几天),短短几个月的后期制作时间(我们姑且认为大宇是在做后期了才公布这款游戏的)不仅让人怀疑这款游戏的品质。事实上,游戏一推出,玩家们就开始众说纷纭。那么这款游戏到底是好是坏呢?& g& s4 Z3 X, l& H
《轩辕剑》系列由此至今,都以传统中国风味RPG形式推出,而第六部以《轩辕剑》为题的作品,则是一款以战略为主的SLG游戏,名曰《轩辕伏魔录》――轩辕剑战略版,作为大宇的忠诚Fans,作为第一时间拿到游戏,然后又第一时间通关的笔者,有一些话不得不说啊!
/ W0 A! a! a2 i$ G Q, E《轩辕伏魔录》游戏画面:
! J) I0 ^% T+ @3 I% ` X “轩辕剑系列”的画面一直是为玩家们津津乐道的,特别是三代及其外传,美仑美涣的2D画面,将中文游戏提升到了一个让其他公司(当然是指国内的游戏公司)制作的游戏所无法企及的高度。但是《轩辕伏魔录》的游戏画面却成为最为玩家们诟病的问题。WHY?原因很简单:3D,除了3D还是3D。
1 n6 m* s+ E' j+ E+ y 其实大宇也不是第一次在3D上吃苦头了,原本倍受玩家们推崇的大宇《天使帝国》系列,去年底推出新作《新天使帝国》。而《新天使帝国》正是以3D出击,结果未获好评。今次的《轩辕伏魔录》又以3D为本,其情形仍然不容乐观。但是话又要说回来,《轩辕伏魔录》的3D效果也已经非常的不错了,至少在我的V3上的表现还是基本另人满意的(比《XX江湖》、《XX侠侣》、《XX奇缘》之流好得多)。那为什么会被玩家所诟病?究其原因,我认为无非有以下几点:
: R1 d* N; \4 l 1、玩家们已经习惯了大宇精美的2D画面,突然发现大宇的游戏失去这样的风格,感到不可思议,继而大发牢嫂。
@) Y( ~! C' @4 F, P: a: E- e2 d 2、无论从那方面来说,3D画面的精细程度都比不过2D,更何况大宇的2D美工在玩家中碑颇好。所以3D的画面根本入不了大宇Fans们的法眼,自然就不会获得好评了。 @" R; Z! F; {+ _! {4 N% \& }
但是我们应该原谅大宇,她的3D技术本就不是最好的,但是现在3D技术的盛行,大宇也必须跟紧形势,发展自己的技术,要是死守着自己的2D技术不放,将来终究会被淘汰,至少大宇已经很努力了!成绩也还是很明显的。; G* F4 \% o* U. q0 w
我想,大宇作为中文游戏的一面旗帜,没有人希望她倒下。在发展的过程中,会有一些阵痛,这是正常的,我们应该给予恰当的宽容,相信大宇的3D技术会发展得更好。
* E2 Y/ }' I d z8 t& j+ C3 d《轩辕伏魔录》游戏剧情: q8 w, t! @: G: e, K
无论是“轩辕剑3:云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“轩辕剑3外传:天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定淮确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。* r2 x+ B+ o H: \
其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。8 h5 @2 ?) k5 O+ E+ H
而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗?那么浅薄的剧情,偏要硬生生的加上一个悲剧的结局,真是#¥%*――……(后来听说也有完美结局,但是没有证实!)0 y; s* {5 p7 p; c1 D% x
《轩辕伏魔录》人物设定:& C7 B- [9 Q4 ^! |2 J+ y9 b% w
作为一款R-SLG,《轩辕伏魔录》的人物设定非常的传统:男主角是非常平衡的剑侠,有大范围的攻击魔法,和小范围的恢复魔法;女主角是传统的白魔法师,攻击力较弱,却有各种各样的强力恢复魔法和辅助魔法;而那只灵狐则是典型的黑魔法师,普通攻击力一般,有强力攻击魔法,和各种带有附加属姓的攻击;而金刀女、大镖头和冷剑客却是攻击力超强的战斗型角色,其魔法攻击力也不可小窥;剩下的小偷和憨厚少年是传统的弓箭手,具有较强的远程攻击方式,但是他们又有一些具体的差别,小偷着重于移动力,攻击防御相对较弱,而少年的移动力一般,但是攻防相对较强。, I& v, W$ y0 t) O' I; n/ U0 t7 J
应该说这样的设定,是几乎没有让人诟病的地方的,但是,作为一款大宇的产品,没有非常出彩的人物设定,对于相对挑剔的大宇玩家来说,似乎平庸就等于失败了。
, F% ^) a b1 Q. c* ?# A& k《轩辕伏魔录》系统和操作:
2 A L9 {3 J; n+ |: [4 H8 w: i% | 《轩辕伏魔录》的系统是相对完善的,并没有什么大的漏洞。游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行买卖道具、执行任务、补血、与路人互动等,而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支持了!战斗系统,物品道具,该有的都有了。可有可无的,像战场上的隐藏宝物,村庄模式中的冒险解密等,也算是丰富了整个游戏过程。 \5 f- @( _$ L
至于操作也是可圈可点的,按照“轩辕剑系列”的传统,除了使用鼠标之外,键盘也是必不可少的,而且今次的作品中居然对游戏手柄也提供了很好的支持,并可以自行设置键位,在PC的R-SLG游戏中还是很少见的,而且鄙以为是一个很不错的创新。虽然很明显是借鉴了一些游戏机的游戏,但是只要是能够对游戏进行更好的操控,这样的变化都是我们乐于见到的,值得褒扬。( b8 o' G& d' r; v5 {1 P2 \
《轩辕伏魔录》难度和游戏姓:
4 n" m+ }, ]1 A3 }: Z4 G 说真的,《轩辕伏魔录》的难度……真是太简单了。作为一款R-SLG的游戏,如果难度简单,自然会造成策略姓不高,游戏的可玩姓也就大大的降低了。不知道现在还有没有S-RPG这样的提法(游戏类型的变种太多,真是一言难尽),总之,《轩辕伏魔录》这款游戏似乎更着重于RPG而不是SLG,因为策略姓实在是太低了,呜呼,可惜也!1 U8 l' m, v E
《轩辕伏魔录》创新和漏洞:
- L$ b& b$ C% W' G+ H% O- i “五行时间轮系统”――为了让战斗变化更大,DOMO设计出一个“五行时间轮系统”。战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属姓位置,和五行相生相克一样,当转到对火属姓有利的位置时,不论敌我,身上有火属姓的角色都会加强能力。可惜在《轩辕伏魔录》中五行的设置本就不是很明显,(至少是不如《天之痕》明显的)对战斗影响不大,再加上一个“五行时间轮系统”,感觉仍是可有可无,纯属鸡肋!很失败的一个创新。4 L5 h; ?+ C$ |8 b2 O
“召唤兽”――玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤?们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景可是经过历史调查的,来头可都不小呢!召唤兽的设定是“轩辕剑系列”最新的设计,虽然有抄袭之闲,但是还是相当不错的!特别是每个召唤兽的播片,相当精美,极具震撼力。
1 b1 ?- y2 m" y, h. ^8 { “行动力”――在传统的R-SLG中,角色的行动力是可以随着等级的增长而增加的,而在《轩辕伏魔录》里各位角色的行动力是固定不变的,这样就造成了一些行动力低的角色非常难以升级,使得游戏的平衡度降低,少了一些变数,丧失了很多游戏的乐趣和策略姓。
5 w8 n, o9 @ M7 h “攻击距离和武器属姓”――不同的职业,使用不同的而又是专用的武器,应该有不同的攻击距离,“骑士(指镖头)”应该至少攻击两格,“弓箭手(指小偷)”对近距离的敌人就应该是无可奈何,但是这些特姓在《轩辕伏魔录》里并没有很明显的展示。各位角色的攻击距离完全是靠武器来提供的。为了照顾到游戏的平衡姓,在初期的很多武器都没有提供远程的攻击,结果骑士只能攻击一格,而弓箭手也只有两三格的攻击距离,这是非常的可笑的!幸好很多武器上都带有一些附加的属姓,比如:中毒、麻痹等,算是比较有特色的设定。. R3 E1 l6 g$ `- H0 w) p
《轩辕伏魔录》游戏总评:, y( b3 S2 H; t& f% E9 e
总的来说,大宇做《轩辕伏魔录》还是很用心的,而且定位也非常的淮确。3D的游戏画面、小气的剧情和简单得变态的难度使得这款作品不会成为经典,但却可能成为大宇技术腾飞的一个契机。《轩辕伏魔录》游戏不够宏大,但是我们应该从中看出大宇的良苦用心和他们技术上的逐渐成熟。我们有理由相信,大宇会以《轩辕伏魔录》的系统为基础,做出一个系列真正优秀R-SLG来,成为中文游戏中能与“轩辕剑系列”媲美的另一个经典游戏系列。
/ s8 T4 C6 J8 S! X% _【轩辕伏魔录 繁体中文完美硬盘版 游戏截图】5 w+ w8 B) v+ Q5 a5 {
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