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基本游戏安装程序 – 四步曲
" Q- M3 [0 ~* l基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) k' m/ }% q5 F' h, z0 O( H, E
- 视窗语言# `* t: s( s# ?
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 h ~5 q: E! I. V- }' ?# n2 d
- 解压6 D6 c1 f3 \. O& i. ~! M
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
2 K/ Q4 ^" H* ]: T( x4 U) I: A/ r7 A- 挂载
- X+ w5 @7 _$ g; g" v解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ o% N2 \8 w+ l* I! V* c
- 安装
m, T* O d( @0 s成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
' x( q' y9 z. d& K3 w) Y请注意!!!!!4 P) ~; R7 a* r1 d0 Z
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* e! p% c" U- |3 `2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…" E$ [+ C, N7 n/ L9 G1 }, b2 [2 k
简略介绍Alcohol 120%
) k# K. N( C; D2 X: B2 n! g+ l9 g g“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” b0 ?6 ] ^0 R8 ^: z0 }- z" S
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ A: V0 f! ?" a, Y2 U0 K) u无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
0 s F/ J- p9 E# l' g2 z- 快速挂载影像绝招- p i4 }) D, n5 ?
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!) O7 ^: F2 p; P. a( M; y' {
常见实用日文字
8 A9 w2 o+ A' |- R0 O' e5 [这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: `- E( ?, W* c y2 H- i- i. S
ゲーム (Game) – 游戏
8 V: m, G+ l: qインストー儿 (Install) – 安装; T/ t9 ~' Z% X# e
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定. \8 D* i0 |3 ^- T: m0 N: e2 T
起动 (Activate) – 启动/开始
+ R+ F) J& Y9 h7 H" G# }9 M( uスタト (Start) – 开始
- [* s' {+ B* U终了 (Finish/End) – 完结. J+ k B* b3 W. A* t, s* N4 f! M7 S
中止 (Stop/Terminate) – 终止' d ~/ Y, P( v+ H5 d+ ?
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
" `% k, B( ]! S" M始め (Begin) – 开始+ ^$ p. `) g* H4 N4 D6 T
続け (Continue) – 继续' L: _! Z( b2 {) }/ o/ H
メニュー (Menu) – 菜单
9 V. R& \, r1 g. x( sロード (Load) – 读取
( f! }' C4 T2 h6 W; R, C* i( z: N1 Gセーブ (Save) – 储存
8 K( [7 j* R9 X0 ^( q, H入力 (Key In) – 输入
! a2 y9 L0 l) V# O# _) [6 Wデータ (Data) – 资料/档案5 a$ i3 B- G) d9 f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代# O' J9 t' [* A. F6 C
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面9 \7 k9 F2 `% B8 E$ E! \
次へ (Next) – 下一页
& {4 \+ G4 s8 e5 L6 \戻る (Back) – 回头/上一页
; ~2 P: V: ?1 u/ m; S…ない (makes negative) – 不(翻意词)
$ N- c7 L; k5 C基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!, J$ {4 _& `+ }6 U
例如:+ X" @/ O7 ^/ t
ゲームをセットアップします = 安装游戏& w/ {7 f+ b# F v% W Y
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?' K. a$ v7 W8 }3 Z; P E2 R! _+ K+ M
インストー儿しない = 不安装
/ j. N+ Y, C- j4 ~6 u/ g当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ Z* m- J7 t$ d
安装失败- DIY找错处/ y) u$ ?/ m6 Q) k6 X4 @
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.$ V0 }" \ \! F6 y) P- x
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.3 C1 ?( i4 v/ a# X x7 g6 U6 p" B
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! z/ T9 r! _, B5 e% `2 p9 R6 @, P
1. 转换Non-Unicode语言
* E( {$ \7 {/ A, i! ]2 L' T# z% W因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:1 T" X0 @5 q( _4 B( t5 g
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.. p2 B3 h3 ~ d- A% t* F- V
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”+ I' F( M' b: h$ A/ R
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 |) Q' v" r& Y7 L5 F- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 [+ }$ {* K M+ ^
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
% x4 f; b+ [6 F! L+ |) Zii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.4 t! V; X. V& u' H! r$ M, U
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好6 H$ y/ }# }9 x+ M% U8 f
- 启动Applocale, 按下一步
6 \7 b( f$ p1 \1 O1 ~- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步5 q9 c* C5 { A4 S; U
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步" ?6 {* p5 o; R# [
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
8 d* Q O4 ^/ M% D# r- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦$ w. v" I, d) t
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦! k+ ?" ~) y7 v0 y
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.3 ]) j* M( Z: F/ {: W( t- G
2.换光盘! K! m+ v0 p# d0 Y
- Disc 1 & Disc 2% @7 y. w3 ~/ u; u& k/ J8 R
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ n0 C+ F9 P$ @/ P
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.+ P. W. [' u E! ]& c% E
- “安装光盘”和 “游戏光盘”( z. g' d3 G8 q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
3 Q+ m# M* C/ G, S7 L3.档案类型 (副档名)
; I+ Z9 @9 H) k# N1 h' ]/ S9 r很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
7 _* r$ K8 W2 @0 a3 O虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.5 `6 b% g" z/ ^
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.; A% |( Y* [7 L. S' n3 ~; s3 [
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 O& ?) ?2 I- _# ]- ` z& j1 g
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
* S+ T0 v4 l* R) j% N9 K* I完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" i% ^5 c5 M7 V5 H% L补丁用法
j: u# w3 `0 q/ X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. " q+ ~1 D5 i" o2 o. k. B! O
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.' _- @ z" `( H* m8 s& n- e
影像档案的分别
( w( F) ]: \( X2 j, h相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * ^! I2 u5 d1 [' C+ q' R C
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. / S; _; S( V+ G6 l2 @
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
6 t" n9 Z* Z6 ^' Z* @$ f0 e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”: q2 c/ A- _ a; H) \+ |/ D
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”. J. U0 v/ f% Y4 E" h4 x
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”2 ]# @/ A' u- u5 [- N: h$ h7 P
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助% t7 V- p4 [1 }: H
.cue & .bin
% i; ~& c0 S, Y4 jCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
5 T! X5 P0 d3 ?4 \因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
; c6 O/ N- |- g+ ~$ k例1:+ k+ ?* Y J/ v* f% J5 C' |
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
( d5 d7 T1 S( j+ n' l" `TRACK 01 MODE1/2048) ?( c8 B; I4 _& J' ~5 v( ^# u
INDEX 01 00:00:00* O4 h1 h5 z( ^0 W
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; }1 X( g/ }; f9 z, p% }----; M$ B+ k1 O2 X' j: [6 {
例2:4 f' y5 |7 k" P
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY( x# f a! Q6 b$ O9 Q% s
TRACK 1 MODE1/2352
1 |) J- z7 y5 ~7 l- j; lINDEX 1 00:00:00
, L" c/ G* g: [: x0 b. s7 [6 p4 FFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
' a; f$ g, j: ]( m! d! xTRACK 2 MODE1/2048
6 n( t4 @, m' h: W8 U/ EINDEX 1 00:00:00; O4 o4 R3 f: H
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
: R, B9 M/ b9 Y+ s+ v9 x, v---- \4 C2 ~2 q2 i" q0 b% X9 K1 E' G
由此可见
1 Z) ^1 h8 A G8 r8 E1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 R# h2 Y8 S" w0 j( `) U L( z1 n* Q( m6 z) G7 V8 ]+ a
.img & .ccd & .sub
9 u0 x% l2 g% x! _# P' ZCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.- z$ C( Q g, Y
.iso0 E5 s8 y: A& L+ i9 b0 K! ~* ~
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# l" o1 j a& w* U" K1 z.mdf & .mds! }1 U$ ^0 \, y* p6 W, \
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, S; i, z! i) ^7 E其他比较少见的档案类型:
3 H% a" d0 [/ t/ k* K.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ e. l. s7 @* z( G, y: c4 k; f.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
0 N1 Q. `0 E* h& e' a.bwt - Blindwrite 用的影像档. O' n% V e! W. o5 q4 i
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档9 i5 @" Y0 J3 {) G
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
7 W( M% K% S! H' c最后值得一提的:; B7 E) i- ]5 \9 Y- k
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付* ~2 g* K! d9 z D0 {5 C I4 p
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序." y% V0 I. o G5 z2 U
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