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基本游戏安装程序 – 四步曲/ n; }$ K' V6 _ R- M' C& `7 E4 l
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:: t3 Q/ x& H$ I+ U
- 视窗语言& F; p6 f1 l" N
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" `' U3 p4 w" _' R" K- 解压* g, ~) u1 {8 g
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.+ ~5 f* A" v0 f/ v% B$ g W
- 挂载/ ]! x$ ~8 K s
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& b2 i$ G% c' ^2 |, H: K- 安装% I! C+ w) S' c/ a4 Y0 N S$ \
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装 r d$ W* [+ ]$ \) M" a; [
请注意!!!!!( q# b u# R, S- F5 k/ m+ U
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ p* E9 U/ l7 @* t2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
" ]7 k+ W1 O# y5 j6 H简略介绍Alcohol 120%
* j1 q) _5 g) ?“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
! m: Y) o4 m6 r- g可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应... i2 Y6 }+ g- h- S7 r' y
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!3 l. Y$ M2 O- ?# n
- 快速挂载影像绝招- _5 |2 h. J# ?( `8 B
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!7 @( k3 S) W8 F& w7 M7 j V
常见实用日文字
^# V) e5 ]( B8 J/ |: w" l这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
/ F9 [" d1 @$ {2 J6 aゲーム (Game) – 游戏0 A' n, I$ \! P/ @
インストー儿 (Install) – 安装$ m+ l8 Q/ [7 g* O. O5 L
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定( }8 ]' ?7 f' Z. U: L
起动 (Activate) – 启动/开始8 ?' u* d* z. a3 e7 v# S+ A8 O
スタト (Start) – 开始, ~7 l; U7 v: x0 ^* h, d1 F
终了 (Finish/End) – 完结
7 u6 t3 U4 ?- \+ k9 n: _4 ]& R中止 (Stop/Terminate) – 终止" N! V, o0 c4 j* D7 r6 G
キャンセ儿 (Cancel) – 取消( \3 ?! ~1 M u
始め (Begin) – 开始$ q* H) E1 P3 u0 J
続け (Continue) – 继续# M$ x6 A6 t4 U% y7 Y. \! e
メニュー (Menu) – 菜单; |2 _$ [: j f( _
ロード (Load) – 读取5 L) B: o6 Y& m5 Y. N5 b* [
セーブ (Save) – 储存. E7 `. G7 ^2 c- x& g2 o
入力 (Key In) – 输入
3 F [. q. n3 j: j" bデータ (Data) – 资料/档案; d0 ^2 {, ?! B) m4 o( z% Z
上书 (Overwrite) – 盖过/取代 X1 D9 M& V+ b1 Z9 z( e7 M
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面4 ]% c3 O" F: h2 J: G1 x
次へ (Next) – 下一页
' l/ u/ g' S q& n( _戻る (Back) – 回头/上一页
8 D8 Z9 h7 q7 Y* A o( ~: F…ない (makes negative) – 不(翻意词)9 P% a+ j8 Z% @! H5 A
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
- V5 Y7 r1 f8 S9 T1 {8 U1 R例如:
# t* n2 D- ?4 v/ w/ Dゲームをセットアップします = 安装游戏
& p7 V5 s5 U! ?$ r& P' S$ s4 P8 w% Lセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
. r, V' }4 L: p) f4 xインストー儿しない = 不安装
' O p9 _5 `0 j7 l* c; r3 q当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.; L/ f2 F# V R' {
安装失败- DIY找错处7 b; P5 y9 g( X: ]# ]
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
( I; l# M! E1 U) E% D+ h其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 ]5 J% M; ~) c- H1 z, P" u4 {8 N
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 \6 c# L( c3 Y. D4 R5 a1. 转换Non-Unicode语言
1 [/ R* i1 P8 `: l) ?. q) Y因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
# U9 _6 i' {) k4 O# ]/ h8 Bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ P; ^9 f9 j2 E' K( O' t% |
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 {! S+ f" C1 p; ^1 {- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" S/ u1 e$ u& z* G3 K ]7 J9 X- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
& C; p4 j; E+ D7 v3 y% p可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 H8 X8 }& U' t5 n( m; i$ t* E3 kii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- ?' v1 `* C2 X7 {: X \- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( i* W0 {; z! I8 `- 启动Applocale, 按下一步# j. E9 L9 ~% n+ Z
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
5 l* i; K1 L5 z* B: `* `- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步2 `8 X0 J4 Y5 a, K
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
7 J* N, u; C. C4 ]2 K% _- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
! z& Z$ U. [9 V) f3 Q% ?这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# T, W5 s& K) B* e
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, ?# e* p8 Y/ m3 b3 Q2.换光盘
0 H5 k; R" M5 c. Q' [3 N- Disc 1 & Disc 28 a4 G# t$ D6 p4 U
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.+ n$ b4 G2 f3 Z' ~8 G9 c3 A! I
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.; g2 n6 U+ N$ d8 r
- “安装光盘”和 “游戏光盘”8 n1 S6 U, b8 X7 ^# z4 \
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ J" g, c! K7 V) q6 ~: |" ^! L3.档案类型 (副档名)
) h+ }3 a% t6 l* L U8 k很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
. [5 W4 j- b1 `- m虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
: |, Z. X! ]/ Q$ e z所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 n7 z% I N; A; x% t- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) B& m$ Y) {: S- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除8 \% m/ R6 ~$ S$ C; P$ q5 z
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ j) U( Q' X- T2 [, g% `补丁用法* u4 O: S7 G9 z5 |* M) V' f; E
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
4 f; s5 C& d' g' d; Z; C7 I6 K很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
, R& q$ Y6 K4 @. x. a; C影像档案的分别
x! W( ~" ~+ I( _' R" `9 V$ O相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 3 s% X& P- u' { H- L3 o3 S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. + [9 T/ v/ j/ ~8 j# P
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 c7 X# R+ {( f+ j0 R+ n
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”' [: b* v# Y# {; p
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' j5 I# D+ _. ], B- j“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. W7 K' C/ \- L) F+ r所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ j) d- d" b* Y6 W/ f% W
.cue & .bin
$ [/ E" u' F6 w* d& G$ XCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料." e: s/ k) ~2 b4 n& L) B
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
' ^8 ^, Q4 [6 |' u例1:3 | T2 f' [2 E; z6 `" v5 h. U
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
V6 q7 r! z3 A/ l0 {" PTRACK 01 MODE1/2048
) @4 D3 s: S @0 A7 J3 O% a LINDEX 01 00:00:006 X) x0 i5 ]$ m7 Z4 H1 l; Y: h1 Y
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
1 m3 V' d, b/ {9 M/ x----4 p7 P1 w. |# J" z; l
例2:
4 c3 D. v' Q, \: qFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
$ G3 a; t. z7 _* g1 [5 QTRACK 1 MODE1/2352
5 q( G! q: w9 m! K. HINDEX 1 00:00:00! {* }0 M/ q6 k" j X
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* f6 i/ P2 I; h" ^TRACK 2 MODE1/2048( ^$ f( U7 [- L; e- m% ?) P
INDEX 1 00:00:00$ \; H$ C3 ?; P* T2 |
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ]# x, ` s# y/ j
----6 D5 J+ r5 n% ?$ q5 E! f
由此可见& Z* y' h0 M/ D& T! t3 _5 R' @
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败./ [+ z; a6 ~6 i: O) y$ Z, Q$ k
* B. e% c, w- I6 H& x.img & .ccd & .sub, ]4 e' k _ M( Y) c: ~
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.0 a1 b; k0 m; `4 g. C. ~: L v( D
.iso
# N" Z: L: O( \* P& U) |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
$ L b' K7 r) R% ~/ j$ Q.mdf & .mds) K! J# n/ p. c. \, y: \
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
2 h1 B" O! V3 E! [8 @其他比较少见的档案类型:
. |3 R" S9 [ `' |; s1 {.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 |1 j, d; }1 f
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档7 E& F3 ?. O4 `% U
.bwt - Blindwrite 用的影像档1 A, A0 U( b& f6 D w1 v- A: E/ R
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档) z- g% [2 }5 B% l
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 s. N8 x& E! Y5 n( }7 t. }
最后值得一提的:
- k! A: H/ G5 I2 [1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% a/ E! k& \0 J& l2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# M) `: b, u- p! ]2 ~% B
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