: Y% w5 u) k; N* R基本游戏安装程序 – 四步曲
* a; S& e$ f9 a8 ]( @' s基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
) U# w0 l/ x* P [0 I" P- 视窗语言
" F5 A3 Q3 P5 N1 Z& {& ?7 n因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" E8 }4 g0 J0 n6 o5 T5 C: T- 解压. m3 V+ e, s7 K) k! A" V, e" Y
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.: T( z8 H f8 Y& _8 C/ z! q
- 挂载
; k' q* ~& T& Y8 Q. {解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' j1 S# M* i( R# b% e5 a- 安装! K6 N B) }; K e% J4 a7 r* r
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装& @* @/ ]# ?% v: _ b
请注意!!!!!' V( K! M0 A) u7 d7 ~
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) Q [+ D6 v* J8 x4 E( o( [9 V! w- }5 a2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, C6 a+ y% T/ l; F! G2 [" n简略介绍Alcohol 120%
# C% S$ `+ H' A; B: M! t“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, _( l8 L2 R' d- c( D3 a可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ Q% h% l5 @" Q3 Q. \& O4 O无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; z. I0 m3 C6 S3 j( [; B
- 快速挂载影像绝招
3 ?8 u: R' f B. [" g其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% L9 x) Q8 Z5 Z1 I; ^7 b常见实用日文字2 w2 }% u2 x9 l1 v5 ]
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!. A) V6 h5 ~8 J+ L( H# B0 ]4 M- g
ゲーム (Game) – 游戏# l5 {+ {8 b& _9 t& {7 K
インストー儿 (Install) – 安装
& G h6 ]0 H% J7 Nセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
# b7 [* e5 G( R2 F$ b5 N" r起动 (Activate) – 启动/开始 }5 M2 M' c8 N
スタト (Start) – 开始
3 E- \- g/ g% N" Q( ?终了 (Finish/End) – 完结9 s+ s h; S9 N! [
中止 (Stop/Terminate) – 终止. i A/ P; q& N) d: B( j
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
% [" ~9 d, N2 J) l" J始め (Begin) – 开始, r3 r4 w2 t2 d1 D
続け (Continue) – 继续( ?3 r/ }( O& d' W& {* B. W8 J3 F5 ~
メニュー (Menu) – 菜单
1 ]8 q L7 I Q; cロード (Load) – 读取* h2 l. ]9 c0 B
セーブ (Save) – 储存
& W3 z% I, N! e. {7 M入力 (Key In) – 输入: N. Y# r9 [* c* s
データ (Data) – 资料/档案8 k* d o& N3 u4 L6 U& g3 s
上书 (Overwrite) – 盖过/取代% E& q0 ` ^! I& x) H/ W
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面, @' \2 R! } Y0 B0 L Z' M
次へ (Next) – 下一页
( A' I* B) U3 z' Q/ R) ^戻る (Back) – 回头/上一页
" @0 {; w ^. ~6 b( z/ ~0 g" A* |' s…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) W) u e9 {: j% P8 r$ q) W基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" f& E3 m! y. o例如:
, Z( o' j7 s4 B$ lゲームをセットアップします = 安装游戏
- w# h( y- \. Q8 Iセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
9 D' m2 M& i- e& i) y* ~8 Gインストー儿しない = 不安装; u; T8 y v1 @& E
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 c$ [% X) b% ^2 F& S
安装失败- DIY找错处
% n% L1 q' F+ r* |# V好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." n+ @6 j- h7 {1 S8 ]
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
2 J! s% t3 D1 q7 V主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
& c& `) u+ T( L' W( c/ E# T1. 转换Non-Unicode语言
7 J/ w, Q3 |! {: V, M因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:4 Q) a/ r O$ z7 D+ B
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, g2 ^: T( v. `' c* ^0 w( ~; P9 E" l- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
: d* W: L1 ]0 F# Q- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文( {) v/ \9 _( h, i! r! d
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
" J! }% O( K1 o9 N! F可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 ^9 j8 E* ~7 p# g, a9 f9 Uii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ U" n" e3 n! a' A+ y8 m! T- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
+ M5 H3 q! R. U: ?7 c" i2 x- 启动Applocale, 按下一步, k+ r: S" ~3 ^7 M' i) k# b
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步7 h3 s4 A8 M) W' _- V
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
, E; `0 U4 d- y- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢! \ O" e8 o( J7 g- S8 b
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 ~; Y! I1 ~" v6 u0 @: o* x这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- P1 q! g& m( q( H+ U在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.2 ~1 ?0 Z; s# Q3 |, N, K
2.换光盘4 W: p2 W3 F+ [# O% G4 ~/ T
- Disc 1 & Disc 2
' K; G" v& j/ a+ i6 x9 ^8 o有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.$ r$ V0 @* \, m6 l# d$ L7 P7 z6 g6 Q# U" ?
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.1 [" j, E7 u1 c q
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: y7 m5 r* m. W6 o8 w% O0 Z另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
2 R2 I9 A: p1 B D3.档案类型 (副档名)
( o j7 U6 K4 M' X; i很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% b3 A0 R7 X: _& ^! D5 I0 ]7 `) m
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% D, C+ M# B# r5 ^/ _9 n; ?2 R
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.6 }6 k$ o z g# C
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”* Y/ q8 ^0 ]/ p% k& r
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ G3 J4 _, E5 [) |5 L) @/ M
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.; H0 q3 B" P& j V7 o; o% h
补丁用法
# v9 ?; w$ w+ _$ z0 ?' c3 W) g游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
" b' h: |/ J( c1 F0 E$ l \7 h. K很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
0 L- e0 W4 d" K! y5 @; H# N9 j* [影像档案的分别5 p4 b! l+ h: c, E6 h1 ^# [* S4 g, A
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * u. i% v$ a' o0 `
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - t' V; l6 T! j5 V
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..." ?$ s& M8 k( Q5 T( f2 }( L+ c
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
H, p# ~( W( p" Z' }0 G5 ?“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”: u) ^* l; e# u$ b; X; B
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 C' T2 f6 L+ w- r2 e; ]所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助( W/ p) c1 W. V9 W( {- ?% I5 z
.cue & .bin
. T2 j6 {6 U4 `5 H VCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
) h3 Q2 F; Q2 P4 H/ n7 o因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.3 p2 E$ g- m' Y4 Q* g& t
例1:
. C/ I5 Z% N! iFILE "RAIDY.BIN" BINARY
2 ?! {# e N& O6 nTRACK 01 MODE1/2048/ C/ k" s9 Z/ u4 o
INDEX 01 00:00:00# s. E+ {4 j4 W; t( O3 V: {6 z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
" M7 b6 v% l$ [1 D, t----" ?) [. S$ L$ C/ o' H$ _/ u. K
例2:8 u$ E% _; A& C8 S& W. s
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
1 E: E8 ?2 Y q& h' {/ K: a: gTRACK 1 MODE1/2352
: \7 `4 V0 G6 V4 S0 \0 QINDEX 1 00:00:002 b' N' H' d4 L# I7 s- s9 h
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ b0 {$ z1 C3 l* j H9 YTRACK 2 MODE1/2048
9 C1 Q! c* t5 v' F6 ?INDEX 1 00:00:00
! u( M. B; @8 \7 B+ u% P这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
2 u: m/ V+ x3 k0 ~/ B----( A. N7 V3 J6 e U, { Q
由此可见
2 i; N4 I/ b( B7 S# m1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败." E5 Y9 S3 p' M; z2 s% W: A
4 L2 D5 ~& c1 `5 M- s& z
.img & .ccd & .sub' B2 t( Q! B$ \2 {8 @8 |( ^
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 i& }2 y9 [6 w4 b6 }3 |.iso$ K' Z# V' v4 J7 F& O. y7 X* N
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; j- q7 c1 p0 }; H$ W. Y' g
.mdf & .mds
; t- i; F/ P/ r1 `* N t2 Z8 sAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 a L# Q7 L) S- x$ x y其他比较少见的档案类型:
9 @! j, T# \, Y3 q.cdi - DiskJuggler 用的影像档
% |; @: Q$ j: \+ H0 W.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档: O L2 V; \4 E x* L
.bwt - Blindwrite 用的影像档
) F$ {8 o% C; Y6 m2 i7 _% W" |.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档5 n: G6 M7 I. X* ` x
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; h# z& ^* j! x M: `( \; k4 `最后值得一提的:
9 }3 R' o, y) l1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付. _( T" h3 n# `/ n5 R9 Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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