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基本游戏安装程序 – 四步曲
$ M0 V: T7 \( o基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) ~# i3 A9 c9 d. W4 [, |9 S* J! A
- 视窗语言! \+ z4 O* w( d# u4 Z5 E ~; I/ W
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 T- ~% q4 A, U3 S$ m; z- 解压) I+ N% o; f- G# R( m& g+ l$ V
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
0 A( M9 N, { l: |0 l3 l6 v8 O/ I4 S- 挂载
- l8 i( u8 W3 g7 i2 e4 f解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.# I: k- M/ q4 f( }$ ?% p
- 安装0 L5 O) ?9 w+ m1 x
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 r/ o( ^' i! D1 K5 [. I
请注意!!!!!. g X$ N* p% d0 E
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加., D5 s* V) T$ |/ K7 M
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( d0 t) y G; P" F: G$ T简略介绍Alcohol 120%
6 V) G8 E- p4 F- P“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”2 b6 }; B5 c) ^
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...- L# p2 K+ a# L* A
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# k' F" w7 s5 n, @$ [# H* R, U- 快速挂载影像绝招
) v$ `% [, T; ^' f: S8 f% a- `# B其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!( N0 @# B2 D M2 y
常见实用日文字7 b8 p+ e$ N; H$ R- A
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% v7 M) ~: h9 o
ゲーム (Game) – 游戏$ F& ]/ ?( d9 ^( j) x' M
インストー儿 (Install) – 安装
4 J4 \* Y9 E, Yセットアップ (Setup) – 安装 / 设定' P. _# a8 E# o( y/ i, M, k
起动 (Activate) – 启动/开始7 C' |" V" x2 [
スタト (Start) – 开始
& G- _5 t7 l: M终了 (Finish/End) – 完结
3 @" e. F1 I2 C# T$ @/ C, }# N H中止 (Stop/Terminate) – 终止
' D: `' z1 Z* C7 \$ L$ R6 \2 @: @キャンセ儿 (Cancel) – 取消5 P. j' z# n/ Q
始め (Begin) – 开始* I+ w- ]+ A! P/ |* h. W8 m
続け (Continue) – 继续% {. @1 _. d" a0 |3 E. ]- A
メニュー (Menu) – 菜单
' Q/ c; P- j6 Wロード (Load) – 读取7 F! f" r( K$ r" l# e: f2 r
セーブ (Save) – 储存
: `: }# c4 B L, c/ [& ~* j. C7 Q6 H入力 (Key In) – 输入
7 G( \/ j) Q# ^5 l- |4 y. |% s* k* Jデータ (Data) – 资料/档案
& l7 P! d. o4 n; C上书 (Overwrite) – 盖过/取代% S/ ^7 @6 y+ l+ C6 [' X
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
W+ d) m8 q% O0 _: r次へ (Next) – 下一页( h$ ~6 \+ F% B9 @+ G" L! @3 ^
戻る (Back) – 回头/上一页0 L- w, L. f' S7 Q& y* D. g/ c/ s2 x
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 E" i5 G; J" I" k* B! c% n基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!- w' H6 [# b) `6 A; H0 i+ ~/ {% O' s6 |
例如:
9 i% c' I* W+ P+ I nゲームをセットアップします = 安装游戏
. t! u# [1 A. o) B* \, fセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 X" T5 ]' R) t1 L: wインストー儿しない = 不安装
/ e) j- B, {1 u! Y* P/ h; [4 V当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 J! l! Q% Q4 p% D1 z; t3 `. I
安装失败- DIY找错处0 S1 d4 c5 h& B! X0 J
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
; J3 D: o9 a; O* W5 e, _4 i其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 |) W& Q. f5 L
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
0 Y6 L$ Y8 Y1 Z$ e2 W1. 转换Non-Unicode语言
: Y7 I3 m- O; p" f# I z因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: W) `$ D' F4 F# f! p
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语./ M: `$ J2 ]! `! i" H! |( {4 Z3 j5 M
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, C) q# _7 o$ x2 y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* ]/ q9 O J! g& C9 T2 q( J/ o
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字4 H: t* G. ]/ x7 e9 o
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( Z9 N: d9 `3 ?5 u. E Dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.% y5 x. S0 B/ ^8 G, v% A- q
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
+ _$ N1 S, x) l; l' ^ }! ^- 启动Applocale, 按下一步5 i( o) L# B* C' M% N4 @! a% d9 `
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
2 `9 r4 I0 ]; l t3 F: F2 z- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
4 c$ z [8 n8 J$ S2 n# e6 H. z; g- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 S% |3 k d. T8 K |
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- w' |& _% J" ^4 V. }( Q# f
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
! Z, ]: u6 i) W4 j$ c" G/ p在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.; L0 l" }- _' d0 Z; f
2.换光盘9 H( z* w) J J7 r! w# `1 V I! u
- Disc 1 & Disc 2, Q! T' B7 q! l$ A m6 b! A: j
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便. T/ D" S% I8 E2 S! l
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& m& E0 m3 o K! r/ O* n5 |6 r$ v- “安装光盘”和 “游戏光盘”
3 l7 a7 B% E- ~: @4 X& i Z另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 @- N+ F4 Z" L
3.档案类型 (副档名)) i1 P( E0 Y- r S
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...- C# P/ \6 Y/ d4 a+ y
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
8 u- p2 |. v" x所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.. C8 Y& S% [2 [; l
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% G4 _; s* X8 U2 w3 U+ }- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( ^- N- U/ b- z/ g. ?+ N完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.0 |. R: F0 a3 n4 y% |
补丁用法( r1 d( U4 g/ u( p: F8 z
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( P* R$ n# V8 p2 J
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.3 p5 H: M5 s3 _
影像档案的分别4 c! q& O3 J. E" X
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* o2 Y5 F# V: M3 g- K& B, y其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
, \! X' K1 E9 I$ u) v4 u- Q& E! u虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 v( ^2 ^: k8 e) J8 w" R/ Z! N) m
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
- \/ R- k& w, |3 A' `! @. R! r“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”! P; |, s: x0 Q* L& R1 N
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”1 m8 }0 v0 m, P! {* p& B
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
/ ]$ c! E" z' ]6 k.cue & .bin
) e o7 I( c- ICDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
c0 T# G4 p1 I) L- F因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档. g t( C6 |) a" U! \; p" Q3 ]+ a
例1:" k$ e% x4 @. t# [6 Z+ ~
FILE "RAIDY.BIN" BINARY* Y$ J+ `& G8 h% N) ?7 |& Q
TRACK 01 MODE1/2048
5 w* r, R* Q6 i5 `- I: D) ~INDEX 01 00:00:00' g5 v; ^/ i% x& }5 J9 C" t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; o/ R, }# x7 k8 k) R1 s----3 W; _/ x4 D- V ^# A0 A
例2:+ ~( J3 A3 N7 |: O3 E2 i, V
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY( g: P! P) q3 {! A3 ? l ~5 `
TRACK 1 MODE1/2352
5 V2 L' \4 ?- `, T) vINDEX 1 00:00:00. f& W$ D! b) w3 U5 @: s$ R9 y' s
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
9 l( X8 l5 F. K( dTRACK 2 MODE1/2048
8 a, H9 {4 X& Q t+ j( g$ x; ^' LINDEX 1 00:00:00 Z8 D& e: ?3 b5 A/ [1 o0 E" O
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' a; g; y) _; e$ h. P$ _8 M/ K
----9 X' S: b5 ]2 {. n, @
由此可见
% k/ ]9 v7 l8 \" n8 }" l& g1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
9 L8 ^7 Q& L( ]
2 A M9 R9 E) a6 G8 z1 ]$ {.img & .ccd & .sub
3 s1 T T( C4 }, U4 _* R6 @' w6 z WCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
& x4 g0 N8 V3 d.iso5 O# [8 G( @ K* N- y# ]( {# Q5 A
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.- _; A/ K# [3 F( n+ Z) G
.mdf & .mds
( z+ h3 l* E+ ~6 BAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.- D) j% H: P/ Q+ N2 C X
其他比较少见的档案类型:
( F4 i' z9 j% C) p6 S% g$ i.cdi - DiskJuggler 用的影像档, n; ^5 p3 b3 I! V* x7 E/ S- Q- v3 W
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
" N9 f2 }0 h& D4 X; y2 K.bwt - Blindwrite 用的影像档
8 n! G, v( _9 c3 E* \! \* w.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
" E0 P1 k* j) ^2 f1 z4 X! p; i.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
, @" H+ @ Y$ v: t6 l# V( m最后值得一提的:
& H* n. e" u/ R$ Q5 e1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付( `% N9 X! j6 r& U. x# I& G5 h
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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