8 Y6 w+ |5 u9 M# } B! Z7 m0 |1 {8 y基本游戏安装程序 – 四步曲1 n3 [0 W: F$ z
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
8 [5 g ~: @9 ^# i4 ]- 视窗语言
: D) P$ B9 ^3 I0 e1 M因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 o6 S5 f* m! Z& E- 解压
. S3 x ^" g6 n! W8 M如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.4 L: _* Z; w# v) b% m
- 挂载( h8 u' @8 I1 ?. N3 Y0 q( r
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.; ?1 ?2 ? E+ O
- 安装7 Q1 k6 C9 w) J- n
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( p% m# t. V; \, Z! [
请注意!!!!!/ b5 U( V9 ^+ B( ?
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ d( `. C+ e/ b" H1 l8 x+ s2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
; _! q: [7 e& Z9 b' r" Y& _简略介绍Alcohol 120% G- F- K7 o7 P
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- u7 `: ]$ ~/ a+ k8 t# c8 ~- w0 j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
% C( J+ d* g. t$ W3 p无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
; `( `* D) F& g% ]$ c- T- 快速挂载影像绝招: q; m0 X+ O% p9 ~: s$ H
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, R5 a# _0 r7 j5 {/ i' q' r( i常见实用日文字1 ~8 k9 P/ I. H
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: C" L5 x& H% I) z
ゲーム (Game) – 游戏
+ M) Y0 [% ^, G1 }; R" T8 T9 Iインストー儿 (Install) – 安装
4 d6 L& e' _# D- ?5 [$ Tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) `% z' Y. `# B* G; u起动 (Activate) – 启动/开始
6 R% q6 G2 ?. [) j. P; [( Vスタト (Start) – 开始
2 o" m k, _* D+ |终了 (Finish/End) – 完结7 v- ~2 C& r% @5 _8 e0 Z
中止 (Stop/Terminate) – 终止
$ G) b- u# _ ^4 a5 s- Rキャンセ儿 (Cancel) – 取消% ~, E- l! G* U1 D& s$ f
始め (Begin) – 开始8 P7 k, v! b2 T# T) p" k$ T
続け (Continue) – 继续% M0 C# X; a, z+ R s) [. t9 j
メニュー (Menu) – 菜单- H6 }/ v- D' y; x2 N+ W6 Q
ロード (Load) – 读取' P p, e" w) C/ _
セーブ (Save) – 储存# i: p+ B% B/ q5 g
入力 (Key In) – 输入
! `7 m I# }2 E% b9 m2 f. E3 wデータ (Data) – 资料/档案
9 C4 s: S) K" E% _% }, ?8 u6 K上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 J, }1 }7 p5 _. i
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
2 Z" ~; @. Z$ o9 a) n次へ (Next) – 下一页4 K: r) U: s: I# T, R; O
戻る (Back) – 回头/上一页
: {3 [+ {% t/ C8 [6 R# Y/ j) B. b…ない (makes negative) – 不(翻意词)# A6 C/ b. E7 N; p
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!. l% L5 M% k) t& `* X5 ^( ? E7 t% Y
例如:4 g( W w$ j4 q2 Z9 Q) y
ゲームをセットアップします = 安装游戏. K6 V& u: o7 {9 ]! J
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% K; V% D m1 P- [
インストー儿しない = 不安装. D, T8 q% f8 j% [3 z- t# Z( ~5 W" q
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: n+ v- U5 n4 H( y9 _
安装失败- DIY找错处; T0 g" c- [. D2 I H
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 o! a" N9 |8 E$ j
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
& A) M4 B. K( i+ J* Y主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
6 C9 p4 _4 K0 Z$ q3 I. C* N' x1. 转换Non-Unicode语言* d$ R, w- R% y; V6 v6 O
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
- i% ^1 e7 M0 ~3 S8 bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.( S, C) U# E* S2 G& P- f6 L x, s
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”; e" c/ \1 V8 |: x0 V8 D; K" B
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
0 n `% }5 v2 x- f- l. K( z- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ u7 [' O$ B3 w; m* Q/ u' @可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- f& \( _7 S+ O6 {0 Xii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
2 I. B3 E7 @1 K9 l- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
' u) y8 s. J5 W( H' g2 z9 [; A- 启动Applocale, 按下一步
% ^# H% ~2 k! e( j- w, c' H- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 I- d2 [1 y% i% ^: \: E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 W7 e4 V+ l) J5 P# w- ]3 p- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 D4 n1 b: F2 P) q+ [
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦! O" c) R3 c7 P8 G* I6 o
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!4 @. f0 B$ Z/ i
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 y; R% {5 y3 c5 U2.换光盘9 t# \# m/ ?& A$ C
- Disc 1 & Disc 2
}3 n: c, d$ Q# ]5 I* E4 l; L有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 z: L6 Q6 C% X& Y% A
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
: d+ X7 x- a8 v/ K0 j: Y- x- “安装光盘”和 “游戏光盘”; i4 h* [4 z2 u, [: k* ?: W6 O
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.4 M! |. C4 p- K; w8 h3 n& w% P0 M
3.档案类型 (副档名)
! F" f, v/ S! [- p很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...# O' K( d1 F2 P" ~
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
1 {2 E8 b9 r' d9 b1 f& L所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
8 z7 h' _, v1 W+ D- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
I; ~* j2 Q, {' ]; Q8 z- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除. I. k/ a$ o5 c! h
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.+ N* ]0 A B. }0 @5 W
补丁用法0 z& G3 t% T# @" p- C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( r: s6 {) y+ r; z6 j3 `
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ j( P1 a# M Y3 Q8 _, r
影像档案的分别3 L, {. _+ D& E6 b3 l3 p C
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
7 o/ ], M; p. m: z' s其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
4 m7 Z2 \. A* W4 Q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
% k# G, F: H: }9 ~“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. P1 I3 u% m1 y0 S1 a0 d
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
6 R( o* D& u, V+ @“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?” C% ]9 L: ?+ ]1 q1 s$ p
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
Y# A0 r$ k, f1 K9 M.cue & .bin
/ ]9 {/ |8 [ JCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 |" S9 \( [! s8 N1 h
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.! a- H( c6 U5 ]7 K4 i# O7 k; h
例1:" r9 q1 ~, l& ]/ _- Z6 ~/ e# i; t
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
" ?! e0 l" F UTRACK 01 MODE1/2048
6 j' k$ V4 W; m Q% _/ `: C% O& dINDEX 01 00:00:001 I! t9 O' {# c$ q, z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., ?! o6 y [! {) r' c S" D
----/ p- K0 x/ B# ^4 [
例2:5 `. t6 h6 |6 v1 h
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. S& z O" n. T- B3 ITRACK 1 MODE1/23527 w) Y$ W* q0 x4 h1 ~
INDEX 1 00:00:00
# s! u2 A; f, {) Q/ S: I* VFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ |8 X& E7 i5 }6 n0 PTRACK 2 MODE1/2048
: |2 C: s! w! A3 U aINDEX 1 00:00:00' \: h/ Q0 B4 j
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
; U8 f, u( p8 E. ^: u. I2 b7 W----
$ M9 w8 \! y9 P由此可见
( H4 R7 m0 Q# u. G1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.' J/ _! L* [; p4 U5 {2 E+ A( k
% `7 s0 K2 S0 d3 D
.img & .ccd & .sub- N6 k/ O9 j1 \& ]2 x
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.9 ^; n% `$ m2 U
.iso
! o3 u3 i3 y& r5 W4 b5 }8 a% |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 `4 a8 B; Q$ B/ N.mdf & .mds
0 F- U7 O$ j3 \' c9 N9 I% uAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.* Z+ b6 v3 l ] I+ L
其他比较少见的档案类型:
( V9 {/ Z2 w2 }5 {3 D/ S0 p.cdi - DiskJuggler 用的影像档
, C* x: c) t U; r; J1 {& H.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档' ?% Y: A2 A9 `
.bwt - Blindwrite 用的影像档
2 V2 J0 O& J# s.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
4 U' X6 L" E% y.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档& j; w& l7 k2 k+ ?8 l9 C
最后值得一提的:
' T$ T) M! z& h4 C1 p/ c4 c! @1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
# F0 V8 Y' H* d( I( l7 V0 ^2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. c+ s: u# Q. \
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