8 _' [7 g0 N: W- k基本游戏安装程序 – 四步曲( }) X2 s& o: O5 {9 H, M! E: D
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
7 Z: e. Y/ j' k4 U- 视窗语言6 o" H1 M% v: ^! E! v4 l
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" N) r- z9 P" H# I( j
- 解压 S& s* f: R Z2 |
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.$ a9 B) ~1 H! Y( j
- 挂载
( M% q* a, I5 Y( D8 A* N ]+ V解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' c+ c2 H4 Y, I! ]3 g- i- 安装$ ^# g: F4 O; V. r1 ]% W( O( T
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 J- r# `/ e& ~& A, ^$ @& G _+ `请注意!!!!!5 @; \. R* G/ J! @
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.( r& I% m4 c, J, U2 ^
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
6 K8 T5 u# A) [: C: u简略介绍Alcohol 120%5 \$ n) u. W" Y$ v* }( E0 r: f* ]( a
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, R9 D8 s' v* i3 R0 ~' c可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( t; s2 d& R* c* i, F- x6 b9 `- X
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* R& s- L" T7 M: A1 m$ N
- 快速挂载影像绝招
( z: T. x+ H4 t m其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!. @5 ]+ `* A1 b* m2 ?
常见实用日文字9 n, g5 u, E- r% L* }! m1 ~
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
& s" H; S# A8 u3 mゲーム (Game) – 游戏
" ~) Y6 L' O$ O4 sインストー儿 (Install) – 安装
) e) W6 _7 ?$ E# d. tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
- r/ p+ C+ ~7 v: S7 h起动 (Activate) – 启动/开始
5 V) w# [9 `5 Y* g' W4 p+ j0 fスタト (Start) – 开始6 K6 c; U) ? }! Y7 Y. i( Q/ C. e
终了 (Finish/End) – 完结# X y3 ]# X5 ^ i& ?
中止 (Stop/Terminate) – 终止
- f) z" d' |) Q4 Wキャンセ儿 (Cancel) – 取消# r4 m; f8 O" `" c3 J
始め (Begin) – 开始
" b9 K. S- _, a( O1 |" P' R; W続け (Continue) – 继续
/ V8 a* U: p- {メニュー (Menu) – 菜单
, g% ~! ?3 g8 S% t' Y" w6 hロード (Load) – 读取* ~0 }7 ^' D/ C8 |- o
セーブ (Save) – 储存
- l; o: }/ B0 R+ I( ^4 Z) |入力 (Key In) – 输入
; F5 \8 p% Y2 b. L6 N5 S jデータ (Data) – 资料/档案0 G3 Y$ ?" i' m! L2 `- W( Y
上书 (Overwrite) – 盖过/取代4 Y* O; i1 K$ Q7 R6 @. f: @6 A
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面# y; V6 x* r2 }' Z
次へ (Next) – 下一页+ s' P' I5 ~% F$ [* D8 ^1 J4 ~
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" m. b* |2 J! v( B0 \8 ^3 p…ない (makes negative) – 不(翻意词)+ q* U- m5 I3 F# K
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!* q: b6 Z1 S0 W& ~7 S/ D
例如:
* l) G0 [) ]7 {$ F Gゲームをセットアップします = 安装游戏
$ R1 m2 h+ a' zセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
7 `0 F9 g* e' Qインストー儿しない = 不安装! F( p. q- ]4 T3 f, L5 _% M
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( D) T4 O8 d0 X# f$ L0 b
安装失败- DIY找错处0 W; V1 J1 w$ U9 @2 T. z" F
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.8 v9 C5 A+ m9 n5 i" w/ U
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
7 W( |6 f: X4 k主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ @0 o" D+ o- Y$ n$ H( t \1. 转换Non-Unicode语言' ^; p2 x3 \7 y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
6 X" [) `" ^. T* ]5 ei) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- U' U2 F( k% J: ?2 ]0 ^- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) `, N8 r$ ]0 I) y2 }
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文7 b; K7 w: `/ I/ `+ o% p
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
5 p" b: N4 G7 s0 ~可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
9 { P# u0 L6 G8 c0 R2 K( s, g9 V4 Aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
, g7 H( P0 E1 h. }$ Y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. Z: ?9 w m( D3 C T+ r- Y4 n- 启动Applocale, 按下一步
6 r$ ^ C* F: A: A+ A5 K% X- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
& t. |" g2 D3 k, f% R+ v- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步; C1 u& Q8 u) ^9 z4 q) X0 _: R
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
* u4 A0 j% p: j- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
! F- m6 G% m1 F. m7 a0 V6 x这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!& _* G3 a7 r7 G
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
: I, I0 j" L% V; @2.换光盘1 B% o* B& \& i6 k0 J# }# p
- Disc 1 & Disc 20 L5 d# [4 m$ F, l! U* ~
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.& \" g% f% C* E( w' {: ]' s. \% ~+ n
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- V" H+ I' M$ T2 l
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% r& z8 g! h) Y/ K另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在./ {6 q# N0 I" M+ \7 r6 q: F) C$ j
3.档案类型 (副档名)+ T ~5 X! z7 I! J0 S0 h
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., J. c" w+ L- C' W Q! x2 p
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 g- s g4 r$ B$ {4 ]2 ~6 r( {
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
7 z2 x6 _( E; J2 C9 K- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”2 p4 j' b/ E+ G+ Z$ v$ I
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
6 x( l6 w* e# ~" n6 V4 ]完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! {( ^" W7 ^, k/ k补丁用法2 T7 L1 J/ }0 U7 E# D8 I: A
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! p+ E$ L, |! T5 K# V; \
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ }/ b. D* { n2 p( C影像档案的分别7 N) n* o( _; B" _0 B3 U, J
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
@. t0 I% m/ Z1 T$ s; w其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
2 \: x+ a" I4 ~+ {, T" J: X/ p虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...( e4 c& q8 X. K4 F @+ g) w
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
9 m9 q5 x6 \8 Y- b3 f; D“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”: ?% L9 M) A5 V
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 F$ t. d. _) m+ ]* P) k所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ x) b0 L, ~) w$ A
.cue & .bin3 r$ R3 r6 }9 k6 ~$ o% q1 E. A
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.: o1 T5 O) X2 a6 a2 [: {1 J! q% j8 ^
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.; N* d, p+ f: _* h3 P B2 n
例1:
# b% r! U) J5 i% S2 lFILE "RAIDY.BIN" BINARY
6 n2 j6 H! u* h1 s0 x1 N4 gTRACK 01 MODE1/2048
R, v+ I$ Z5 N4 UINDEX 01 00:00:00+ @ S3 \5 B3 N! u1 q/ f7 c
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 K" ~8 Z; u, r% o3 v4 t
----; ?" ?& F& P$ w( N; F
例2:) n- c# V7 x( f: W
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
8 u; s# n7 @( B( ^! P) aTRACK 1 MODE1/23520 p+ K/ m3 E# S1 ~9 E& }
INDEX 1 00:00:00
/ i: S+ Q& q w0 ?$ y, uFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 F+ M# U. t. s( B; J `
TRACK 2 MODE1/2048
8 A) l% ~! B0 }, q: m2 WINDEX 1 00:00:00) X7 F: `# g' \8 _9 k1 R
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ! _$ L$ K4 q( t z
----
% G# k( C* D, z! N$ X由此可见
/ c# Z& T2 \6 X7 D4 r% T1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
4 w0 F! v( i N" \/ w+ @" s' g+ N- z& u! ]7 N, ?
.img & .ccd & .sub( m, |7 A M( E4 |4 t
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 B1 P* e, y3 x |9 O.iso, y) ]4 Z2 a. n2 v/ d' U, {
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; K z0 ?0 F3 { v( r.mdf & .mds; O0 C ?. c, V6 ~
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
3 M" _5 a2 C# v6 \3 D; u其他比较少见的档案类型:5 G" S8 K$ h% t5 e N g
.cdi - DiskJuggler 用的影像档8 T2 k3 _$ |3 Q f+ U& s: }. p
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ I! e- z& u6 A.bwt - Blindwrite 用的影像档/ F: {; \3 V5 M- L" i. c* e
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. R, B+ ?& S3 ]9 E% l.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 q2 e( L3 m+ M/ `/ o: g
最后值得一提的:
. B9 q$ N" O3 [' w3 S2 g1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 w" Q; q" T0 B( x! V8 d9 r, K, J
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 E5 [$ c6 F% `& r6 y& p: l
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