8 q. A, [; B3 P0 M基本游戏安装程序 – 四步曲
: Q2 w4 q9 T8 f+ a( A% n基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:0 n2 d+ D5 K* M) U
- 视窗语言
' s% o# g, w8 w. S; W因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明/ m- z- A2 g4 {' s
- 解压- g" m7 \6 ?4 D
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
; U4 _& }& i) @" ?, ^- 挂载, t& m1 Y: Z1 [' j
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' |) b' t0 H6 R+ W0 l- J! m& _, ]3 i1 m- 安装$ X8 c! W/ y: A( I% u6 l
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 d# w) O% h3 g; h请注意!!!!!
" Z$ [2 u1 x: f0 I: K! R1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
" Z* D7 _( c. U: C2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
9 R5 H, e0 i4 s' `/ d简略介绍Alcohol 120%
" R$ ] p$ e7 _4 a0 _8 _“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”2 i' W) y9 B a7 r
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 C- h4 H1 u, m$ `: [
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!# F" x( j0 u* m! J9 ^
- 快速挂载影像绝招
: W8 g' }7 L6 c; f* U+ X! U9 F0 O其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, Y0 H8 f/ Z, \8 b6 i- z/ \2 T: X
常见实用日文字- \7 F7 x8 Y: @# h
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!7 n# R/ I6 Z7 @6 Z
ゲーム (Game) – 游戏
$ {& c6 D3 g4 c# L, wインストー儿 (Install) – 安装
: w$ s6 `" ^2 T" Rセットアップ (Setup) – 安装 / 设定, Q/ |- c, @8 L+ M: Z& V
起动 (Activate) – 启动/开始
9 j5 c8 s/ |( D4 M' j! v' T3 O. Tスタト (Start) – 开始8 Q6 _8 i4 |/ a1 B" M$ w
终了 (Finish/End) – 完结
_2 e$ X. z" j4 `. u$ ^! b中止 (Stop/Terminate) – 终止$ k" G! y X5 }1 B
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
( e; f! v2 x' c0 U- v2 F) ^) ~9 l( z1 _始め (Begin) – 开始% v7 {! m' s4 p7 S* G" V5 C
続け (Continue) – 继续
D- \/ G, K$ |& b pメニュー (Menu) – 菜单+ R; R) L) d6 d8 m' X
ロード (Load) – 读取) q! B- D% }" H
セーブ (Save) – 储存4 |+ \: Q* {' {$ w0 }
入力 (Key In) – 输入* y. V* o- t6 ]/ G a
データ (Data) – 资料/档案8 ~5 B5 n& G/ J, V: @
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) N2 |( t/ e; I. x- b7 r, R% Gタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 w1 W, l6 g0 K. _& B& ~0 w/ _; X次へ (Next) – 下一页: m4 b, U7 C6 s6 Y7 p5 o4 D
戻る (Back) – 回头/上一页. u8 W: Q8 t( ~# e$ X1 r
…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 g: I9 c+ m2 C! `' c1 o; o
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!0 d4 E* ?+ o: L, \* J, c6 K0 y
例如:9 K8 s% D" F+ q( V
ゲームをセットアップします = 安装游戏7 b& B" Z1 K4 L& w0 {
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 B- _* y ]" l% m2 Q$ r0 H
インストー儿しない = 不安装
0 X- J& a6 ?7 T {6 M5 G- K当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
9 f- d# ]$ U' j* U9 c# W安装失败- DIY找错处
4 S( d7 p4 I( G% \; X. B4 H好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 Q+ O, Z [; v8 `0 b6 o& Y% z
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
2 u( k: P5 h" u$ z5 G' L主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
( b5 a, T* e6 d. X5 X$ q/ s# C7 c1. 转换Non-Unicode语言/ H9 x# t6 M q$ y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
~. N; }$ ^) o; v7 \% Ti) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# T6 j. L% O8 V- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% }4 z2 X7 T7 O6 }- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* F4 t4 ^( w$ G4 {& E" Q+ |8 ]
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
% t. j% }: B$ h4 U2 L4 j可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
9 Z* v1 L% E3 M* \/ xii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.! C* f4 z ?! D% h
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好3 q T2 ^& B9 {' m" m
- 启动Applocale, 按下一步6 N g- ?4 F8 p$ U# T
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步$ L! b( U5 c& y- }/ X* h. G& `$ {* |
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- v1 W- K3 a* [3 o5 I4 I# P
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
7 q0 C" \5 {9 N( b; l& C- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦7 C6 A7 ]4 |% x7 W$ P
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, h8 T/ S' H' Y4 Z( N2 @$ e: r8 ~6 U6 t在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 \/ ^; u$ H7 R- z8 [
2.换光盘
: D+ V1 _5 V, L4 x, A- Disc 1 & Disc 2' i1 _- w( Y6 H
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 }* O( X5 W& F6 e
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
; J( p/ n7 J& I$ W' P, y" T" E- “安装光盘”和 “游戏光盘”
7 C+ @8 P9 O6 ^& F! ?6 B9 F) {# |另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
4 {* Y2 E& v D5 j0 R; x3.档案类型 (副档名)
; _ U) y0 q' x) M. E+ K! @很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* K) u+ ?: r& Q4 J虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.7 C. @/ |7 D2 @* r3 p; i# ]* [" o5 Y
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! j7 h- m5 N: w8 R ^0 T+ v- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
4 t4 _9 b4 a( Y; J S- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
7 |2 J U. m2 u* E8 c完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.0 _$ x2 g+ i2 ^
补丁用法
5 Q! m4 N) S/ ^0 f! t7 g- i游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! T' C; g2 U) ^: k& K
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ V# @, w! C/ _* Y: W- M! r9 m3 M; m- v
影像档案的分别
( R6 g5 h" v# a, O* E* V6 q% ?相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
# Y! W5 f3 v; z4 D其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
; P3 B/ C/ t4 m1 n6 Z虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况... N5 W+ \1 h2 T
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, X6 v: b9 g6 k( V
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”9 {% ^5 T! h: z9 F6 U: G3 F
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 l' `# }4 A3 Q W e所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助/ n4 _5 P4 \" @' T( @3 ?4 A
.cue & .bin
0 Y+ k8 H; A) w' kCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.% P, y0 Z2 b6 t9 @6 e% n+ H% n |9 s
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
$ U0 f. d: g/ T' z例1:
% n8 a" Q2 V3 `FILE "RAIDY.BIN" BINARY
# r% v1 I1 _8 E8 G$ W1 cTRACK 01 MODE1/2048( W, H2 Q- {' ?( M3 U9 ~5 \
INDEX 01 00:00:00
( b; |; D! [7 c4 K# t* w' Z- f意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ N' Q* i( }: u5 s; K/ q3 e; e----: _: {, p0 o. G! O; ]7 C; {
例2:
& Y) M# ^" H2 |! z% Z# RFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) l8 t+ {+ X; q8 p* R6 ^! YTRACK 1 MODE1/2352
# |7 a2 B2 B6 s# Y! h, u/ cINDEX 1 00:00:00
5 i; Q" w' I8 k7 y% l. H: RFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. R/ t; S: Y! a
TRACK 2 MODE1/2048( A% D- @( o2 h; H/ l
INDEX 1 00:00:00
3 S# \! K1 T0 K8 g这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
' c- L0 h+ x. m, v1 B# g0 @3 H) Z# p----
% _1 i( Y$ `: a& ^0 l由此可见; Z% s& q q% Q; [, k; }
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
, p4 g! C$ y) p% G9 Y9 ]+ @5 f% c, Z' E( v- C) t& C8 ~- Y
.img & .ccd & .sub, A& }/ H! o2 j: L8 s" G$ n
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
) L7 L0 }# T: M( ?0 f z% V5 k.iso
# M& G/ i/ r9 w7 B8 @7 Z8 {1 E* _起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 J) W7 o9 k0 w. @
.mdf & .mds
& l- V1 R, n) x& F8 a& JAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
g+ }2 }! B& f7 b# a% v& I其他比较少见的档案类型:+ |6 S, g$ L0 n
.cdi - DiskJuggler 用的影像档" ~, L4 X1 k/ B4 p1 d% X
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" W9 n: W% J4 W/ z* j
.bwt - Blindwrite 用的影像档
1 T; a+ D* C7 a( q+ M) s.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 z# D* W c' r. f$ P, `
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 S4 {6 {; y" h6 Y! A* ]& \% I
最后值得一提的:
4 j/ U: b! ?4 C: n6 u1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付- S1 _" Y: M4 F7 C
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.% i6 K% _2 `" `. b
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