1 r4 R* Q: u1 x1 O% s3 p基本游戏安装程序 – 四步曲7 z+ \, p+ \0 O3 {/ B) x( M
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
) v) ?/ T3 w& o* G2 S' S; G' [- 视窗语言4 J. a2 _% x" m
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" T4 v8 T# X3 q1 G6 R
- 解压
. D9 d6 V2 ?; w- Y: e7 I! L如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 Y! k( w' v; Z/ q' g( U/ p0 N4 F0 f
- 挂载
4 R9 p0 Z# b2 f) A解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% O0 x0 z6 k6 Z+ R- 安装: d9 B Y3 O4 V- z
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& r# J2 @4 A; o* Y# ~请注意!!!!!; j; R& w$ c7 o- I \& L# \
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.8 Q% a2 R3 O* S, ^- u; G
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
+ u# y+ f+ A6 v8 I& S5 N; k简略介绍Alcohol 120% E ?& x7 V* }2 r* W1 A7 Z! ^
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
* y) x& _' I! _$ A7 h3 z/ I可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
$ R& w; v) J0 K- @5 u3 B3 a无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
! @2 z+ @+ W. C$ Z( ~- 快速挂载影像绝招
+ x/ U1 ]) T9 q* \# E其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!* ~* C) R0 ? m1 f* V2 W1 @
常见实用日文字
5 Q L: d! y3 |这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
* M" f1 I) w$ Z0 P+ {- Lゲーム (Game) – 游戏
& k0 z( z0 k) h( x" hインストー儿 (Install) – 安装1 f2 m" v4 b0 `$ C
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定% Z' k* r. L4 N6 b. v! Z& a: n3 ^
起动 (Activate) – 启动/开始0 p8 |; v% z- a+ A5 h9 g
スタト (Start) – 开始
0 x" b: |. h G! y% f0 T终了 (Finish/End) – 完结
' ^$ ? Y! ?" p) z M8 p' y中止 (Stop/Terminate) – 终止
6 o% q" C; K3 V4 {' `キャンセ儿 (Cancel) – 取消; I* j4 O9 V# _% H+ A7 K
始め (Begin) – 开始
, g% d4 h- |& V v5 p9 ?2 x続け (Continue) – 继续" [1 v7 j4 d) ^+ ]5 R6 B
メニュー (Menu) – 菜单
: x. N8 k, L2 f* k }% Y4 P( Sロード (Load) – 读取
6 b% e7 ?. {6 {9 hセーブ (Save) – 储存! U4 @) T6 A! ~% U
入力 (Key In) – 输入. M4 V/ ^ y/ A: T
データ (Data) – 资料/档案1 t+ l1 U9 K+ q/ v9 ?
上书 (Overwrite) – 盖过/取代5 \; |0 |/ o# P6 X! e5 H. j0 M
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ b! I% x) e4 s5 N D# y X" y次へ (Next) – 下一页' m+ E; B3 V7 _. e3 X1 H. R( \* n
戻る (Back) – 回头/上一页: r: l: n. z& M2 s2 j
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
9 T# S8 [# u4 G+ {* X基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
+ x" o# f7 |( y+ [例如:9 W* k1 P r. R6 x
ゲームをセットアップします = 安装游戏% h. Q; q, W @: |$ Q2 W7 L. y7 ~8 r
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?# U8 f6 z- D3 b: D) I6 X
インストー儿しない = 不安装
% i3 N; [3 N" j+ l' u4 R. }当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
3 U# P4 o; Y! \' }8 s( v/ y安装失败- DIY找错处" a r1 J( y1 K) ^! K
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 a: o4 m# R) Z4 y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决. S( @) U7 t# ~8 \3 V
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:) j# l" |6 j3 T& O
1. 转换Non-Unicode语言
9 p. [' X3 z0 |1 Z5 h因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:5 z/ h- t: V0 w5 H5 v3 g* ~% x3 B
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.' g1 N6 b, x6 F
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”3 i& @& C" @: p4 E" M* S# Z
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文1 H: U/ c( u% S2 E; C' z; L, c; H
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字) V2 e9 Q$ z5 N( P: B, [
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.- p" s# K2 W" U$ C/ F3 V
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
; j3 j9 t+ c* l& e! K: \& i! \* ^1 F- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
: G$ u- s) y' Y; Z4 u. Z- 启动Applocale, 按下一步
) B9 ]7 a& f; x& _" z- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步0 {% }" \! O8 J+ d! j( |- p5 s
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步$ T3 Y6 t+ t) e
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢# p2 M) ~4 _- [7 k; V
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- ^1 x1 V0 d0 O7 L
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- ?2 J. {# W9 s3 ]1 v; r# I
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
. y% e( S0 _) ^( m( `* \4 q) H2.换光盘
7 x* k+ q i/ N, H a" n8 w- Disc 1 & Disc 2
) u! N" U I& G& ^) j0 a, {有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) c; d; ~% \" N% P. }& ^在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. c# H' u! z) ^2 e- “安装光盘”和 “游戏光盘”8 G s6 Y7 b. T* R" v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.4 M' u- e6 `3 ]) i/ d
3.档案类型 (副档名)0 P5 m8 A( z) n* B# g' D
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 C/ @4 q& ?# E& P+ y$ Q' H* W4 b g5 F
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
* k/ e# f1 z; K1 [& [所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ u& Y& ^/ A) n- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
1 I U% i9 V4 Q6 L) ~/ I, g- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
$ `$ P, `. ?5 d完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
8 Y E H- z/ V& A- L" m$ @* E补丁用法
5 e( G5 L3 a: }) Z游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 9 h( |- r! H( r# F7 T
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: C1 \6 d0 P" J; N+ P影像档案的分别
- O/ S4 \" E8 j8 J+ S相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
5 w# o, L, k4 r7 K" }) D+ k其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ C0 E, X" T/ A" |$ U/ [+ e虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
6 }( U1 F+ T& T“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 a3 e) Y* S0 q6 X5 n! M“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
: P: ~8 w* h+ D* p6 b) ~“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?” _5 n5 Z4 z# H9 W/ |8 `
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助3 I8 W G$ h6 R. ?2 t2 Q5 |
.cue & .bin
! v$ S2 u( m8 q" K- \& [( XCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
; D9 @, D6 f/ E" J+ E. k因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.& C( ~) u- K2 }: U( y
例1:" i- l4 J' m: n: G4 |7 l# C
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
/ E9 D2 K( a% P* xTRACK 01 MODE1/2048
6 R6 I& S) m2 k1 I+ B7 C7 lINDEX 01 00:00:00( ^! O4 D& \ H5 |9 h5 [
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.: ]3 z" h1 i, p& I2 F' F
----
% F+ q3 V: I4 V2 b例2:
M# m+ s Z, p5 ^8 ^FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY5 H6 r/ n3 |6 w+ y+ W8 t
TRACK 1 MODE1/2352
; _ B* A3 v( G, RINDEX 1 00:00:00
; P- M) K* o3 D- P! FFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 r8 q% y% m% X4 mTRACK 2 MODE1/2048. M n+ j9 e9 A" ~1 B% P
INDEX 1 00:00:00$ q$ X: ]2 Q+ l* _- N( @' `# u
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
$ x$ p0 x( o0 G4 |----/ r7 ?' X. f: m* k
由此可见/ }) {( w" n! f
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% U6 ~, ^; `) V6 o7 E5 G: k
8 D3 `: @7 W1 p& a$ w
.img & .ccd & .sub7 p4 U1 o8 }) ^+ |3 U
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* h4 a( K' e: r A+ H Z9 ?.iso- ?4 Y: |8 [0 q5 h8 z F4 \* p! X
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 f/ d8 \5 \# y' J5 Q) i.mdf & .mds- {7 f8 U8 A% }) j; \* f6 ^
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
5 U, n* n' i8 r1 N3 A+ Z1 v其他比较少见的档案类型:
- z8 [7 N. i1 ^' v! s4 n) |.cdi - DiskJuggler 用的影像档
/ m! N2 {/ \$ t+ Q# d.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档5 J8 f L3 n+ w4 O. b0 `# n2 B, u
.bwt - Blindwrite 用的影像档
# b( K" F% O7 C: @.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
0 l- w4 n. {7 ~5 M9 O( a# ^.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
6 G/ Z/ o# Q) j @+ j7 _" v% e- g最后值得一提的:
" s( E, D! l/ K; Y: o" l1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付/ h% U9 m# G/ ?- z4 H4 u: i: R, m
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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