传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址1 t, F$ {- o- c6 E$ }' p6 J- R3 S
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) Z w, Z4 D3 Y0 [1 @$ g% }6 h% hA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]4 s0 o( D; J' V2 @6 C4 ~
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 & r* @8 ?' Z M8 @+ k1 U# r
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
; }. ]* Z8 n/ k. P, S9 S在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ! X3 s$ }+ Q2 U5 }" X- L; \
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
% E3 [' H, Q, S; |" i) p; q* ^当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 * }0 j7 ~9 ^) v" {* L
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。: X$ i7 B, @4 w i' s9 l
游戏系统
, R4 |8 t" M+ X& d& k地图界面
3 a9 m* `( y f2 s) p8 [( r本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
0 u% a) s! ~" X, B7 z3 @5 }洞窟地图:/ B* v* K! y' P6 E6 o# ]; Y5 j
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 $ a. e, _& R# a" a i0 {9 a3 o2 ? d
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 + U& F' b: |, K
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 . ^7 L) g5 T* r& r3 [
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
6 D; e* V: {* t9 Q 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 . {5 q* D1 `$ x! m3 `0 Y7 o3 h
主线地图: " C( Y) W6 c- c, m* ]9 a1 M
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
% d3 J. D+ n0 r7 G6 s" K 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 + {& `9 s& f M% F6 w! `9 a
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
) n1 D' ?; B' a- ?# T 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
' N3 d0 U8 u2 N& z$ ]9 X 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
( g- s( A8 {, T$ I; W! A9 q 沼泽区域有两张隐藏地图
+ U7 r- \) J1 s 每张地图都有一件收藏品
( q7 b" G6 x0 m 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 9 a u1 w, r, S5 I8 Y8 I
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
, `- \7 D! ^. q/ _. ~" j 但是调查后只会获得1个废弃芯片
/ }# L8 K+ l, v; J. [& Q隐藏地图:
! [4 g1 X: {7 w: M/ x* G 没有敌人,只有可破坏的障碍物 + L: ?# p) f" Q
每张隐藏地图都有一件收藏品
# ?% L1 C9 O* | 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 5 u* {! V1 l+ @4 I+ r. D
基地: i9 q$ }# C" w c6 J
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
! K6 H5 G- a0 V. ~! p% j: g 诺提拉斯1楼-NPC兔月: / i' G' ~" G) t
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
1 T" c# u4 i0 y1 k4 m0 b K* | 可在此处免费用餐,完全恢复HP
5 d, E Q3 ?" s 诺提拉斯2楼:
' l) L! T2 ?% E5 x, X& ~ 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
" N0 r, w P/ q& \ 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
; v6 _5 L- d' T1 m* G: B 浴室(诺提拉斯后门外):
4 ^/ r8 N# {& |# N! }1 ~1 M 降低污染度 0 C/ P7 G( E. R; V
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
! y( ]& Y: Q" W% {' q4 d$ r 第一研究所-NPC峰岸 ! M' O# o3 b8 X% _# w4 M, p1 D
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
% k. Q. J, [6 R g装备系统 . |1 S; ` P9 w/ s- x0 @. |
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
E9 Z( j9 W3 B: p( s/ k4 Z武器:
" {( _9 r# D# ^ 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 / ]+ l+ O7 m3 h& M4 G+ x
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 - d& Q$ F. a6 f" B
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 6 i% L) R0 ~$ g& w) Q: ^2 V
此外不同形态的战斗表现也有差异
+ x! o2 n: ]' ?: p8 I 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 , Y# X) V/ T, W9 d) d7 e1 T& j
宝玉:
: w! a9 X2 v$ L7 q3 V! P: b& v3 N1 u 装备后,会改变物理攻击的属性
0 v3 B1 X+ S) v6 Z 允许使用E技能和E护盾 ' W+ s# s' g( w4 V$ i' i7 X8 j
提升等级可以提升E技能伤害
6 W0 w: K& W9 b' V2 d4 v' _ 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 + h: Z$ O; U4 |1 W
驱动器: 4 Y! M" P' i$ e7 h4 M
提供其他被动增益
|* ^6 r* s5 X8 a- B6 ?战斗系统
- L" y+ Y7 B! D" @9 J( o战斗资源: 0 I5 w+ U' D7 L& c8 ]: h
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
" }' u6 d% n6 @* a& M4 o9 u* S$ R MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 0 [, U- h+ ^* g2 a& |
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
* L! L! y6 k( p- I6 F) [ GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
% H% b- l9 q8 D; |8 n+ Z4 p 战斗后不保留
~4 S( ?2 N+ |! P a/ d: L可用的战斗指令:
; X2 {4 b7 Q: f+ k 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
( x1 ]' }8 C h6 z8 o% I M形态有概率击晕敌人
4 z: x% b' b/ Q( ]) I% D S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
/ P) B2 H7 ~' r8 R 剑技:消耗GAIN使用的技能 3 `7 V# e1 L1 e1 ] \- \$ s; s
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 . j# O6 [. k( t! z! l
E技能:消耗MP使用的技能
; K5 B6 a/ I3 u n6 x. u- V5 N 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
# I/ ^4 y v4 d3 E! X' p 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 9 Z' `! _0 ]: Y5 E
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
7 P0 I ~ b$ ~ 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
. T, a* _2 N4 q! T 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
5 p# N. s% u' t$ ~, ?$ O 在变身状态下每回合会自然恢复MP
+ w" N% k2 D8 n l' |% O 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
* L y& d$ ^0 @2 }7 ? E护盾:展开护盾,防御法术伤害 . I4 z0 m6 `( K3 a. i7 H
需要装备宝玉后才能使用
& S6 _5 r( z* H: n 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 " F( m; f/ B% j3 U3 g, Z
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
) r" ]! f7 ]3 b( f8 G 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
' b$ F! R* P6 }( R 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 & {2 f8 K5 U1 O, _
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP " c" B6 N: Q9 k2 T; C
也可以消耗15GAIN强制挣脱 / K6 A- J3 y5 \) h* D& R8 ?3 _
战斗失败条件(满足任一则视为失败): " C! |+ t& X) ~5 v3 C. H
HP归零 [0 a$ c& W& @3 A* y3 E" e
因为敌人的技能耗尽MP3次 9 q/ @" @# t5 x6 V" L* D$ K
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
) s4 d3 A4 y' ^% N' p★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!1 V h) x) c2 P9 T
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 - \, c5 U. G$ `
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5 E, N j* C$ l5 w注意: ; q* w# f6 |9 `% |1 _/ F8 [0 Y( K
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