传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址& I' T; D' A2 U( o5 G0 L
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5 M! @ V. p# c传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 7 Q/ T" b+ I( u' D, i
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 0 o, }- Q$ L' I- S
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 7 C; x! ]% J3 m) t, b2 q
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 5 a' u! T2 W' U* f1 V" o
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 , m/ h# C4 G0 R3 C+ ?; y
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
& b& Z5 _( m# f, W+ h) [ 游戏系统 * S# u8 `0 p% L% D0 B% h" [
地图界面 ( l8 N) q m' c9 ]
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 3 l6 ^3 U' y0 E$ Z2 V
洞窟地图:
* N4 B7 E) S; s$ Z- F3 D: {0 H& { 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 ; K' d) m+ b8 y M/ R. D) G! T
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 * x* @- d5 `6 I
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 4 z' i7 \+ X* I( l* {2 v7 M7 [+ D) B
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
( a9 \8 \ |( }. W6 F8 j 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 + T _* l% }1 ^0 U+ _/ C
主线地图: ' g" i; z; Q. u' W
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 6 Y2 Q& {7 X" h/ {- @) x; G: V
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
3 y* \' ^5 n. Z& q$ \: S1 l 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
& V5 A& r# f% g7 J 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
, s i; G* E2 j: y' z& | 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 ! T% x) W( Z$ C# l" l) Y
沼泽区域有两张隐藏地图 : Z6 G% U, J9 S, H6 s0 r+ r4 y
每张地图都有一件收藏品
4 k4 u8 w% M8 V+ T! \. E 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 # T5 N* v& [* z7 e
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 8 }6 w( I' R2 D! t
但是调查后只会获得1个废弃芯片
0 T9 o% Z9 m) j+ m$ o3 f隐藏地图: - Z1 |7 z% ^9 G
没有敌人,只有可破坏的障碍物
! b3 U2 P; W3 J8 m- } 每张隐藏地图都有一件收藏品
+ X% I( T2 E, Q$ M- A' {+ N2 I6 | 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
1 u- B/ c8 U l* ^( v* o; V基地: 2 I6 U# E' b& o7 A* [5 L! H
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
5 F, K+ o; T' ~/ e) ^, b 诺提拉斯1楼-NPC兔月: ! U7 b* f9 \4 l/ c" h+ i/ [
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 & l J: w. ?& v
可在此处免费用餐,完全恢复HP
0 c7 o5 C1 N" N$ \2 m 诺提拉斯2楼:
4 W# x$ n$ {- m* l5 Q! P& A 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 5 R8 [: h9 r: ] q- i' ]3 U
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
, ?+ {: z3 c/ c/ a9 T8 F 浴室(诺提拉斯后门外):
+ p8 X: m( w' M7 Y! x/ p7 { 降低污染度
) [' e c2 B: g4 L/ t) A1 C& o9 h 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
0 m/ y! O z+ ` P: ` 第一研究所-NPC峰岸
/ [) `* F t. }( i+ s8 { 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 # }3 e( T; O& {+ V
装备系统
: ? T4 H5 ~: w5 u4 \2 v+ t主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 % _5 `; u$ a. u, _& I$ g n
武器:
9 t& r+ S3 ~/ H! q 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
& f6 I/ R+ s4 T# o4 D6 P# p 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 " u) n! e/ _$ g: d) }& C( w$ g q! J2 t
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 . G& B- o5 \6 A3 k- ^" V* G
此外不同形态的战斗表现也有差异
: F) f* a6 m N5 M E1 ~7 D 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
3 k8 F) [# B- E- u% F- U宝玉:
; \0 u7 \7 `8 P; T& e( X 装备后,会改变物理攻击的属性 5 A) S2 q$ d6 \" A: f! S
允许使用E技能和E护盾 ; f" i9 O- r; F @
提升等级可以提升E技能伤害 3 H- ]& j V) `; M# Q' ~
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
% F$ u$ {% E- O( k7 W" Z驱动器: 1 O D, |; c! }4 ^6 a* [ W
提供其他被动增益 0 w* h; y; Q3 H) ^' }
战斗系统 ' e- @) T# H. i D9 f( }
战斗资源:
4 n8 I8 `8 }5 \7 J" |% e HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
( r. E' G# j+ v' K/ a0 {( Y% j MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
) T8 y: _1 s2 l1 {! ] 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP & y) a1 n' R' X+ l5 ~
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 7 [+ A3 v/ \7 ]+ e$ W
战斗后不保留 ) N* v4 F- s+ }) ~) R
可用的战斗指令:
: G. t8 @& O+ v5 z L 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
- r& Y1 ]0 G2 W+ c M形态有概率击晕敌人 * a. z. x% F$ {! {0 U2 S5 n$ T
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
" C# E$ C" k3 [ 剑技:消耗GAIN使用的技能 . E& g) Q- i+ \2 e" a1 K
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 . o) `' O/ P3 P" n ` J9 j3 i
E技能:消耗MP使用的技能
% G8 D7 f0 F K% I$ b7 @ 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 8 C3 v5 `) A$ k3 Y; d
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 ; H! L& T. M; _
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 + R3 a/ M( u2 V
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP & n: U" @* Q+ _* f3 L
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 # l: R/ g: D6 S/ Y
在变身状态下每回合会自然恢复MP . }& k; R: }! a# d/ H( v: a% [1 P3 ]
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 P$ s$ Q; u2 [- n8 j- a* V
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 . h1 D' H3 i" u
需要装备宝玉后才能使用
0 s* {2 u) _" V8 z3 X& S% ^ 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
# _* _, Z# }2 K 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
3 [; b8 O# r" P 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 - p8 q7 I7 e6 A4 A% d
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 - {% @( x) P8 K( B
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP $ Z( k; I8 e8 }# P* Q
也可以消耗15GAIN强制挣脱 9 F% e. r2 q& _- G" Y
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
n3 B, E1 G+ j' C: h HP归零
1 a o& M, m3 S: F6 s( A1 r 因为敌人的技能耗尽MP3次
7 S" Y( F( M; ^战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
" z* M& q c8 l★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
5 [# _, L- P7 I* @★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 8 h) k+ f' b0 r+ E. K( _" P% y
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e( k0 O9 S& n: p' N _- Z' j$ Q6 ]( d注意:
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