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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:5 G* `, i( K6 S# d5 R5 E" T
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
2 ]- N. Y6 ^9 h* A
! c( v" E. K: h
3 E4 \' ~4 t; ~+ S4 D8 [% ], _
) q9 u1 `5 A2 {金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
1 N; G+ L9 N1 T: s% O- A  D$ R2 u本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。6 x4 X2 x9 S" H, U+ M  s
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
' g3 Y" P9 Q7 k+ v7 T0 ^; ]  T所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~: ~- s! m8 f! g  ?0 N/ Y
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!: i% D, l6 V' H# q0 e
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)+ p! p4 P. e& n, `4 D# ?
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!4 `5 r( b9 U: f1 ]! Z0 g3 B: p
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 l' M6 I: D2 J* [$ f& l( e
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
: m8 l' E5 y# g9 X这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 j" ?& ]" x- B$ C
0 d( |5 d, k) o' B! j. @

1 Q( H  s+ X# L! y  m8 i4 E' @# y4 s; R! }" Q0 D' \

  1. # f. Q3 P- z3 ^2 _: r5 M; n. ^& i
  2. 更新记录:4 p1 ]& E& D, n1 ~" ?
  3. V19程序更新:+ X% _% n! ~  n0 G+ l$ r
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).% y7 T5 L2 P$ ]% e% f
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 v+ b; a/ v2 N# `  @
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)./ i  F4 I9 P# g. K9 h
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).9 M% W- L4 a  w! {
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).+ j% T3 e; f' X" Y/ Q& }
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    7 N# F, ?3 q8 L
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)., |! H/ j  G9 t( N$ t
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).1 y, {5 k( p4 y- q4 Z# E
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 N) P  j/ ?- s
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    9 k% B. Z* H# h4 A- V% ~
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).  _3 I+ s$ m) m# o
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.- k% x1 L0 G  K8 {0 K5 B" N
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).3 `' ]1 t) @' u/ X
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:3 v: d- `, k* p5 ~  z/ [8 r
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    % |2 Z1 i) r1 L
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    : [2 p! z+ y& P$ j' O6 n$ U
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& Z" G& j2 T( r
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备3 ?4 A6 ~9 s4 T, s/ d
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:6 K: y6 F. G8 `) {! q, y' \6 o( X* j
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.4 J$ l. H3 p8 y, d- }
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).: n* R- l7 e5 T% t" u; l
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).0 i$ K1 V& ~- R6 [5 {: ~: E/ ?
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).7 {/ h6 p' [6 T  o; J
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.* Q: c- n! S# F6 F+ k
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    / m% {- B& |% `: S1 `( x+ @2 C
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).# Z4 C. T# F  |6 ]. _3 i
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)./ V2 p& p' I' @; v6 P  V: r9 s
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.# z- _1 F/ M) L" d! ^
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    4 R; s1 ~+ J8 A, c
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    $ p8 B6 q8 {2 P7 ]4 Q; b* H
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    + e) y: s. q. _$ C$ r5 k
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:0 b4 y# k. R0 @
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:$ U3 d. H6 R( |2 F
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    / ^- o6 {4 y! V7 H  L4 B; k' y
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫/ W0 r3 y# @$ H) \& h! `* d7 q
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    5 T! F( H+ d1 G3 t: e
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    0 w1 j6 E7 J9 j, E  E4 X, M
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框: k8 |8 D+ Z  x$ B
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).2 |& o4 x6 C/ D3 D! h, y
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    * M" n! c" M6 T% s6 v* m
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.3 F3 `- ?+ z. P1 y/ d
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  |/ j' I$ z" F3 p$ z* Y+ o% S
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    / B7 i6 {& c; v+ x
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).  X2 c) {; e9 ^  e4 z
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    - P1 _' |! o! E/ e& z) [2 {
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).0 }9 ?. o; ^" @0 ^
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    1 y! j4 |/ _* P4 S( Z/ G# D5 b
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    1 e8 X$ d+ O/ n" z" g
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    3 s  m; X( a% s. ?4 z  m; e% Y
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    5 j" w" h6 {7 U1 Y
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    % }( g$ E8 z+ n" }6 u4 O, M
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):) o* f7 }" i( s$ C1 Q
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    * v1 {0 T) B% {
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    7 N/ W- L/ O! D, G7 \& V- M
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.8 K$ g; U# e; Q* Z5 I
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.. N, U: C. @5 y- B
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    4 a0 J" G# J2 i
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ' s+ ^- t: l3 o- O
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ( {1 Q, l$ }* i" q: {% P0 j
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.! z! T3 G3 |; Y/ L# v
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    4 ~9 {2 g& U$ I) w; {6 A* O
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).' u2 f4 W4 Q& c$ `
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.* H4 ?" [9 U, ]2 p, z$ @
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    % C0 x0 V1 @5 l
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    " K, b& S/ X6 `: Z: F
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.9 ?, O+ ~$ }! {9 s! `
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.0 a" L8 ~6 l1 \" t- A' [
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    & E* c& @! g( O. t" w: e4 d
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.: v: _7 m$ ~" L  |& o5 y4 ~; ]
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ' C0 j7 C7 }  E* G/ u
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.7 |1 o3 D- U' L0 F/ q
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    . b+ l! p  |- J5 k/ R
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.8 ?9 @  N5 d: c. |9 }! q
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.. d( i3 ]& j  o' l6 ]1 ~( D+ C$ Z- g
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    / Y: a  W3 A" u) |$ ?
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.* M9 {" h* k  h7 r1 S
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.# ^6 \  `% _' ^4 r/ g! R
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:  q' u/ D* z  s' J
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    7 Q: u: f- A  h
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 y: N6 W( x5 H2 u
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    : O" H! g& M6 U6 `* h; ]
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; M+ [5 |+ ]0 {8 v3 ]
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />9 k2 v5 l) n( j( _6 W+ C
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    ( h2 n$ g, d1 F& b' e0 B, A6 h6 _
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    0 {! N- F) ], Q( K8 h6 y8 n* G) a1 l' q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    0 u; ], c& T* [1 ]
  91. 47.优化:读取xml文件速度.' n9 H9 q9 a0 O* ~
  92. 48.优化:图片读入速度.4 R2 f1 `7 z( v8 O! c7 h4 R+ @
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ) t# }9 u) l4 `( _% ~
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ' R+ S& |; H3 m4 T) a( [( }
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".; ^5 A6 V& r# y- u+ M8 G: x, v. h
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.+ O3 g$ S9 x. `6 O/ k
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ; {$ K4 M. i* O. P- s
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.1 l3 W6 {3 q2 G# j: ~2 c, }
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    % ~" g3 L: p+ `; x. Z! h
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ; Q( E+ G- I+ Y; N# z
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    # V% T  |+ u, Z: u$ [
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    9 B4 G( j  g; G6 p5 q% x3 _
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    * e  C+ R! f0 f5 G. T1 W5 d, H9 H, o
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    $ O* M! G3 }  Q
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.7 E  _" S; y& |
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    & C% Q/ l$ H2 \; d, j: Z/ J
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).+ }1 ]- V4 e) r- j, D7 \" Z
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.' G9 ~+ ]" b; n+ }
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.+ k; C! \8 e" j/ g6 Q9 S% b
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).6 @0 y( h8 G, h, I( u4 \& d1 B0 u2 @
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    # X2 c5 W/ \% K: w" d( P
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    4 |2 f0 n3 H0 M
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ' Z$ Q! S3 U9 f. E( R# m
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    & T* j) K5 B- b$ [
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- [: N1 b( r+ [
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放, [# K4 U8 g1 a# t
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    , J# c0 }* _$ U7 m' e& o
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ! D1 Z& V% w9 |3 k
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放# K7 g. N, @% ]# w
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).! s9 d: R7 h! G2 j: M
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ( |5 k& q. ^4 t
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.  j& i, _6 q- ?9 r8 z6 {& T: v6 O
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    4 L/ P) P- n$ R5 m7 C5 T
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).4 h$ x3 Y6 V# \4 v
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.! j  n/ l9 [2 {
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    " i$ N! g* J+ d
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.' @) ]9 C0 M! I3 \9 }
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( S0 }: m7 N; Q
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 H$ i, ]5 f  h  d) V
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    + \2 \/ G: y) P) I. H- i
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    6 H# X$ ]1 p( Y. `
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认188 i3 c8 m: l8 e8 h3 {. y
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    " I; X3 j3 p# a
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    & I6 ^) X" j/ p" T# s
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果- U9 e+ r6 b9 r$ ^
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    $ Q0 V1 h; V5 t, I
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    3 K7 i9 b7 `2 T
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)) _: g6 t; `6 q2 b# t) e
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    1 v: B6 R0 J9 |. a* @! e
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    0 L% J6 O( w  S, {# s1 r: f  ~$ g
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    5 K  u' f) P2 W' {3 J  Y: ]3 I' o
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.. e( J5 d/ D% E# S& I
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):# o( E) }/ o4 J3 ?% k, M; R$ ]
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭; A0 l/ y' f8 e  A$ g8 ]' a
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ' B: y( H0 e% t! M( Q) [$ n
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    $ P- z. r2 g4 }% v! m
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ) R6 ?, b2 s; H' K
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ; _6 z5 G; S. L% n3 O
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    * n8 \3 C1 c, R, R
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    . z$ p- g0 Z! K- G# Y
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    7 B  J4 @& F; Y1 w, q0 x8 N- P' k
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    # s" f/ e8 y$ v7 G  {# a- N
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.5 v4 C2 }8 e. G" c  d
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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% v" {* k# f* N$ j

, T3 Y! i8 K  }/ `: g【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
% d$ K% Z9 w6 p# u
% }( J0 [& |: N. ?0 Q, p" W% I
: j5 v' |7 ^8 L5 R
7 J  Y- h# ~" b7 k6 w3 ]' P+ v/ a! C) P" M& i/ i' a
7 [5 H! A6 y" i

0 f, k$ L- |5 Z: `! D0 j) J6 q0 U" U( N6 f1 v

! S7 O* p9 a5 G4 H6 ~* ^4 g  n" s5 L- G* F3 n$ @

  o) X- [+ E  ]& l3 q/ ]【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】. a  d# O: c4 v# p
9 m1 H4 f& o2 ~. Y2 H

! w+ {- [1 `8 i; l; ?
- j8 X! H  z" c
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制( \1 b* Y6 e/ a/ @2 d5 O+ k

% }8 s1 v' X8 `. ]指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
# O0 V8 F. j1 c$ x  n1 }) q1 J4 b$ u9 n7 L; }( n& v- g
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制# L& M9 A0 z; y7 ]+ M! x2 P
3 p: g5 T8 b. {" c; o) j
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制3 j8 v5 ~+ r' b; _, I$ ^4 M* `

3 w1 z( I) Q, P8 _' k) ~指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
3 N0 d" R) Q; u: A+ n9 ?* B4 W* v; t
( \6 E1 J- F6 \  d指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制; J6 [7 E' ^  a2 v4 h
4 J4 v8 E& ?0 J8 O! h
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999/ T- a1 `  D  L4 u

  z0 V) V( z- ]; p& y指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ Y. A% q, t1 B( g

) Z. |! D2 `/ ~1 q& p3 H指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得0 E- L2 S8 B/ W! X4 p" V# w
; K6 v# Z+ w5 w1 H
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
4 R; @# M7 ]- t: q( _( ]8 V9 g* m6 U, C7 n* l
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
- g" Y: _0 _3 h7 D" M+ ^( q& E& z9 M
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-103 w0 Z6 c' P# y; |  p
- E6 c" \3 U! U" T- g8 l4 p
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷4 r' y+ d1 h  ?& f: U9 U+ w' s: v

9 G: m8 n4 H/ P  E* v指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭0 Z; V+ X: L! |6 J

6 g" z1 ~% s5 a. Q) t1 P$ z+ C( X指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 S3 R& ^/ d5 t! Z; @# e0 K
# `" x; l# }) Y* D+ H$ B( ]# _
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
* m, l: a2 d( }4 x) s
7 r9 k4 I; \' A7 Y) K/ I指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: Z& W! Q* b+ w- j- U
8 O/ p3 M; u  O: L8 ?7 q8 H指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制# T! G( K' z1 E+ z2 Z; @

1 x% I8 }, X7 x1 Q指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% C# J$ ]( T$ B( l; W" G, m8 t& D2 s: `8 S. X& ^
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: i: n% z1 e- L, a; S' `# s6 h3 \$ L) I; x' X7 {
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" {& a. P) v. @$ m
- |8 b& R# g1 ?4 H( j; f指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 Y- X0 A% ^7 \7 J2 e+ B' e
4 m9 k* @" q) C! S' ]4 }指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) y; Z8 m+ s9 L! b4 E3 c% T+ a2 E( L6 x, D
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) S6 E6 v$ d  A1 z/ E7 R% Q! c* C7 X6 O$ B/ L! n, _
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数% q% G, h# e: H5 I4 O6 A1 O
; o8 [0 q) [4 I0 l+ {6 ]) s
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数. ~/ ?$ t! N; _, S6 A1 e/ t

+ K( k8 I! W! K指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
( t  z" e8 E$ U( v! t2 V% Q
; g6 B$ e$ O; v, u3 U9 K1 x指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
0 y1 u  ^, x' F+ ]; I8 n2 @0 a; ], ?0 b4 U
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
- Z. v8 {) B8 N) N  @0 w
9 U9 A, X8 U: ^5 r# x1 f指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑* |7 F+ N- g8 A  J
! x( W7 F9 X8 ^
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内5 v% {6 i! Z, `4 o+ O7 k
2 P2 p! }) ?- }. U& @# `
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目+ z+ I; h4 e+ \# v0 A) g; ~

0 x. B& ?) N7 w* z1 o: g2 r6 W指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  _7 u* W" A1 K8 V) H9 N7 \+ W2 i

4 X( [  e7 {5 r4 }指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
; N- o5 n$ u7 B0 d2 H: d' S/ Y% O/ h
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
( n) i2 ?. j( b
# X9 N6 Q$ i- ^. I) q- j指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。" e9 T# C# f$ T! m2 @
6 x; w5 A1 o8 C
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。6 C6 `8 D& S; ?+ E: @1 ^/ h! I
, [4 ]4 x/ b+ l# _5 P
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君" n; E7 O' [* ?# F% J; N$ E

. T( D3 h! F8 X9 C% S" b4 S指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令1 o6 A- B! E" P
% f3 G, x. r. X, t! d6 S
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败, G/ R8 q. I8 y9 x! X
9 i1 i9 D" q4 E6 `6 _
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
. Y2 j- I: o9 A, _% L* P: |
; Y' F; @8 q! L指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友" c5 B/ F2 F$ Q' e8 a3 z+ c8 K, f

+ N. G5 z, l9 t; s: W' @指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友# K& C" k2 |* ^
- L# L2 B8 F( j9 P: x) f2 O, }- |
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友# G) U( q" t0 z3 O

1 b' W0 i3 T0 `指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 [$ l2 A/ P' H- \3 H

4 y2 b2 `& ]6 f8 C- l1 `9 L指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' \" p+ U2 Z: ~% ]. x
! G: f% w! Z, @
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。9 b2 T" e( t0 U; X& c. `$ V6 l- Z
# B, Y* l5 G" X$ V0 P% {; W
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。# w& W- b, |. \5 R. u4 E1 Q, T

+ z) ?/ F+ H" A1 E& ^, f6 k/ ]指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 N, Q$ K0 f7 Z0 C; v$ _* y+ ~- @! }+ x- ]* R
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 n; t, J" p) n) i  S9 r( M

# P4 f' k8 k& W3 r4 q指令51:【回队所有男队友】无需参数。+ d$ D8 d- s. S: {/ g, b8 c& |8 O" ~
8 v0 s" H6 c6 O6 M% E% }9 J- S
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
- Y6 |/ V) P8 P- U0 [1 l/ T, W8 h( w+ d6 A: K" e% A8 `. D( M  N) t
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
, W7 m6 D% V9 K! ^- ^& k& D. z) v0 I6 F, h2 C' y
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。; I( q& c/ z1 R: @3 f* M
) v0 O' w( {% V: Z9 u
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
6 e" A$ j& Q# G* n% U9 r3 P8 f' h
, e- Y* ~9 n; }5 x" G% D指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' X  U7 G! k2 v7 ?. z6 r3 P& k, Z6 b- a+ w- ]" i) P+ v
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#58 Z. H) m3 `9 n/ X
* ~$ e) n  a9 t2 m( ^
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
* l+ q! c4 l5 Z$ H! r# e' }% A$ T+ f- W
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
. B2 G  ~1 T$ {8 [. a+ B- |! M: F; S, ^5 b: O* z7 V
指令60:【menpai】可重新选择门派。, M- a0 g; W, U: o
" Q5 G- F. }: k  ~3 d6 g4 m+ c; _
指令61:【退出门派】无需参数。) P4 d- J; x$ ?" Z, P# k3 Y* B

4 y" d5 h( R, V/ N4 D指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) a% F* A! r1 G* d& b
& A& Z/ A/ p; b# ]. G3 R+ Z8 B4 b8 N指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
, y+ O5 k" B/ c1 `/ E) d/ K
; q$ D) L0 ^: J+ z1 G6 d指令64:【restart】重新游戏。
6 F0 s$ u& w* _$ D
( N+ q7 q% ]( O4 L9 f$ ^9 r& ~; I指令65:【nextZhoumu】下一周目。
: b0 V2 U' t( b4 o7 |! J. n
, O9 s% J* C& f$ T指令66:【gameOver】死亡。* U& x  a9 a; y/ p9 X' r% l2 d2 X
) l& {; B  |( J* L. q
指令67:【gameFin】通关。" }) I% {* V; f' F
( V7 m! ]; T* K) @$ ^
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。) K  H) K2 h' @% }8 F( ~5 b

4 _2 r" B1 h( D0 O  W指令69:【主角改名】无需参数。
& ~% [6 h* b+ C& m  `0 A
% S: \5 C6 e2 ^6 d* ?1 Q指令70:【女主改名】无需参数。0 Q1 @9 R& Z- K  o/ ]

' X5 i5 f4 |/ E+ _指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
2 A6 S- b: l6 |
/ \4 c! K0 k4 s1 F5 N6 _$ |指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
) f8 t" o( J5 {) C% q3 T0 J( ~2 \& L6 |+ r& S+ D
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  ~- V+ m! @5 M) z

( ?. c" |& b& S( e指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: t0 ]/ a7 q. o1 f0 Q8 K3 {( C3 Z" Z# a% d/ J, J/ o1 F
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏9 Q4 b. s! ^* u- w* t9 D* q
' V5 ]: J% T8 x+ I
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
/ F" C5 s. U+ t/ J5 N
/ Y) b7 u7 W6 k3 }9 m; h6 D: z2 c指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。! I) F" g7 P7 p/ J

! u+ Z2 ?9 `3 H! ]指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。: ]9 ?& b3 x7 _& @
2 w6 H2 b( Q+ X, d
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
2 ^- h; G' |9 J  g+ L- Q          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行8 [* p7 u9 b$ ?
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
# O0 J( t' P, f0 _- r! |7 @4 d          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框' }6 _* t' |* j* q
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
7 I- Q! J  }1 F+ _1 x  r- K          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框  o4 r( k, o% P/ e! P& N
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)8 s! B6 O" S9 V9 V/ ]! M6 w: J
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)* y: x' G, f5 u7 @9 n6 R/ {% o
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框6 U! {7 B0 U! k; `

- b+ \5 s& F+ n1 d! \' m3 t, p指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' x) \4 S  B% L; [

( {% k) [- u6 q1 S& {, ^% j& f指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 t) {$ |/ Z5 [6 V! G" r- M# ~' N% _  y
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- Q! w( _5 w2 V2 V2 k$ r2 P  z
( h& M' ?8 d9 X8 t
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; u" N. {: ?0 \+ m6 K' ~, g
! }* w  E# I5 T5 Y- W
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! o- k6 n. U& C# \5 L

; u! v  r9 {+ L, A$ t  ]( B指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: _2 x& R* ~! [' d% f) ]( @" J  D. r  {
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# U8 L4 F& I) q# k% W& `5 y
* K3 `0 R6 X# g' R" P0 O指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& h6 _0 D, X5 F7 O2 T. w' D6 |3 B' s- \. L! Z* z
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 A  q+ n4 D/ G+ F3 e+ |: C4 R1 S( s3 P' f
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
1 B, \. ^& J, V% y2 t- }
4 w# A# G8 F% c+ V2 q指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 d5 _$ [4 \0 Y% k: q' {9 G9 ]/ _

& \2 m* S" N/ A5 I: L+ I2 U指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 A8 z% a8 v4 z% ]6 ]+ C% N8 Y- h* C! O  x+ L) ~
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: `5 K& z/ z1 }5 S$ s- K2 m% l
* X' ?0 }* E6 R& d* `% X5 R
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; `* s$ ]# c5 W! }6 t
; M2 T, n5 e7 ?( P' `5 B
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 g; M/ L; Q3 u, {1 H8 \+ c+ ]6 w
+ c. q+ d  |9 `8 w; R8 g/ \
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! p; g$ H4 e; i/ ]5 G
0 ^, \8 B) E- a1 M2 N指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) s0 e- n- ^+ k; D8 J: t7 H: J9 t/ J  a2 g5 U& Y5 P5 f! A! E, Q
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 l! m6 g- L  y% s7 `
. X8 F  A+ h/ `! w指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& d$ d/ z5 b0 o' W" d
8 Q  e  E( C' T, U指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( }# i% j2 I# A& c- d3 T# t" F( y* z9 Q( K, I0 U6 ~* b
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' c+ O) S: h6 D$ v/ E' |7 u

/ p# t: S5 f5 R7 h, {指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, b. @9 |1 Z8 J# B( F* E7 [0 w& `

2 ^4 W1 x% v' u' t注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
6 p& I: H2 C5 h; j. r
! O+ s5 o8 [& P- ^- |8 _
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
9 N+ R% `6 ~; h; Y
+ N  v0 O1 |& d0 E全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! C8 h) h2 H8 Q% i& E: `. ^
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
# u5 {( Z; h0 z以免游戏出现其它未知错误!# M& }$ n- G9 Q! t6 o

6 H1 _/ ]' o' b$ k金X修改显示图像品质方法:
+ z+ ?9 d- Y% A6 S$ v* ?进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”$ X3 Q: \% z4 ~8 ~5 ~/ D# ]
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。$ X) r1 D4 A! f0 N( A' Z1 o  e* O) f
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。  R$ c# O+ W) v# U7 i0 J$ u

% e6 y( J9 l$ f! E6 P8 u安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!' @* i  G7 s' v2 a
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,5 s5 z$ ~# m. q) ]! g5 y! F
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
9 T7 ]0 h" }- H1 r; K# ^3 P放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:1 h/ j& d7 _, L( {; R* [; W- d6 k
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! x8 Y  f: n9 ~& t温馨提示:
! h* o4 n! P& U8 h开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 L, I' x4 r4 \6 S4 k# s, e
特别是360!!
/ k# Y3 ]; Y% M防止误杀汉化以及文件!!!
6 `$ \9 _4 n, V% }+ V: b6 {造成游戏无法运行!!!
7 H; [+ p8 o6 S) N' I
==================================================+ C, W0 o/ o1 {: G
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
2 h) ], q% p7 z& ~  a; c$ G6 Y; y/ ^, a& m- G* ]" C0 b
文件名               : 669.part1.rar
% r; S8 }0 }) fMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6& R9 N6 @5 w$ d' z# F
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78722 R2 R& t( H; B: `2 T2 E; b& x
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
4 m+ @8 s  |! E& g# Y/ W; [文件大小(字节)          : 1,073,741,824
- P1 b6 V4 Y, g. C, _==================================================
. c! @9 C: \/ x3 I# b2 j2 j5 {; e
4 P  J! D( T% G' ]" V==================================================! b* r  R- M' E( S4 n; p/ L
文件名               : 669.part1.rev0 o. N+ I8 P& @1 T2 W5 m
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7171 y* c4 N4 i* E  |' p! h& a. }
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C9 b# ?% [8 S. _8 L7 I
CRC32校验码          : 2144DF1C1 O" l5 F4 R8 K/ }
文件大小(字节)          : 1,073,741,8243 j$ d8 W6 k. d; O* j- ]) I8 Y
==================================================7 ^; Y' q2 K9 f- V

% t+ A2 }; K% z8 Q* ^==================================================) k% _8 D% j% M$ @3 Y4 ]
文件名               : 669.part2.rar7 H  f% D8 F* s8 w: S% {2 Z
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
3 [; o# @) d4 B/ L1 ^6 |SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
6 K9 y5 s  z; Z: R; i! d; G' ~* }CRC32校验码          : 8E0FFE8A3 S- g# }% J& C5 `6 s1 @* }
文件大小(字节)          : 593,399,998
( f3 I3 |/ G8 @( A- d5 E5 u6 ?+ E$ L/ ]7 T& N* Q
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://haaog.com/haa-10-1-1.html0 \. a  X  [; i  g# A
==================================================l
6 V, }7 d6 @6 @( _- q: o' u4 H/ ~! i: E5 l5 @  @6 w4 H, y. p  L

, A- z5 U) S* D! I7 R: `友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
5 w! p7 r' q, H, R. p

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